가중치 무작위 뽑기
Gamble With Your Friends 미스터리 박스 확률과 전리품 표
미스터리 박스는 티켓을 사용해 고정된 16개 항목의 가중치 풀에서 한 번 뽑습니다. 보상을 고를 수 없으므로, 이 페이지는 정확한 확률로 구매 판단에 답합니다. 각 드롭을 직접 사면 얼마인지, 목표가 평균 몇 상자에서 나오는지, 그리고 언제 상자가 잘못된 선택인지를 다룹니다.
짧은 답
미스터리 박스는 플로어 1~4에서 4 / 6 / 8 / 10 티켓이며, 고정된 16개 항목의 가중치 풀에서 보상 하나를 뽑습니다.
단일 보상으로 가장 잘 나오는 것은 Quota Gun의 11.811%입니다. 가장 희귀한 것은 Maxwell과 Ratto로 각각 0.7874%입니다.
- 층 1
- 4 티켓
- Quota Gun (단일 최대 가중치)
- 11.811%
- 가중치 2인 표준 아이템 9개 합산
- 70.87%
- 희귀 펫 — Maxwell 또는 Ratto
- 1.57%
4 / 6 / 8 / 10
미스터리 박스를 사야 할까?
상자는 가치 구매이지 목표 저격 도구가 아닙니다. 실제로 필요한 것을 고르세요.
실제로 무엇이 필요한가요?
합리적입니다.
뽑기의 약 82.68%는 일반 플레이 아이템이고 15.75%는 업그레이드이므로 대부분의 상자는 비어 있지 않습니다. 거의 어떤 결과든 런에 도움이 된다면, 가중 평균 가치는 모든 플로어에서 상자 가격을 웃돕니다.
상자는 넓은 가치에서는 유리하지만 목표 저격 효율은 나쁩니다. 두 사실은 동시에 성립합니다.
미스터리 박스 확률 계산기
목표 보상과 상자 수를 고르면 최소 한 번 나올 확률을 볼 수 있습니다.
- 최소 한 번 나올 확률
- 7.60%
- 드롭까지 평균 상자 수
- 127
P(최소 한 번) = 1 − (1 − p)^N · p = 0.7874% · 티켓
상자 수에 따른 확률
| 개봉한 상자 수 | 최소 한 번 나올 확률 |
|---|---|
| 1 | 0.79% |
| 5 | 3.88% |
| 10 | 7.60% |
| 25 | 17.93% |
| 50 | 32.65% |
| 100 | 54.64% |
각 상자는 독립된 뽑기입니다. 상자가 많을수록 확률은 오르지만 보장되지 않으며, 실패한 상자도 다른 보상을 줍니다.
어떤 보상이 나올까?
16개 항목은 세 개의 보상 등급으로 나뉩니다.
| 보상 그룹 | 합산 확률 | 의미 |
|---|---|---|
| 일반 플레이 아이템 | 82.68% | Quota Gun과 가중치 2인 표준 아이템 9개. |
| 모든 업그레이드 | 15.75% | Gambler’s Confidence, Insurance, Bonus Draw, Stakeholder. |
| 희귀 펫 — Maxwell 또는 Ratto | 1.57% | 가장 가벼운 두 개의 치장용 항목. |
플레이 아이템 내부
- Quota Gun (단일 최대 가중치)11.811%
- 가중치 2인 표준 아이템 9개 합산70.87%
- 업그레이드 각각3.937%
- 희귀 펫 각각0.7874%
아래 표가 같은 수치를 항목별로 보여줍니다.
미스터리 박스 전체 전리품 표
직렬화된 모든 항목의 가중치, 정확한 확률, 선택한 플로어의 직접 구매 가격입니다.
| 보상 | 가중치 | 대략적 확률 | 직접 가격 | 상세 |
|---|---|---|---|---|
| Quota Gun | 3 | 11.811% | 8 | 보기 |
| Angel's Reel | 2 | 7.874% | 5 | — |
| Camera * | 2 | 7.874% | 9 | 보기 |
| Devil's Reel | 2 | 7.874% | 5 | — |
| Drink | 2 | 7.874% | 8 | — |
| Golden Chip | 2 | 7.874% | 6 | 보기 |
| Holy Statue * | 2 | 7.874% | 11 | 보기 |
| Microphone | 2 | 7.874% | 9 | — |
| Taser | 2 | 7.874% | 6 | 보기 |
| Time Machine | 2 | 7.874% | 9 | 보기 |
| Bonus Draw | 1 | 3.937% | 10 | — |
| Gambler's Confidence | 1 | 3.937% | 10 | — |
| Insurance | 1 | 3.937% | 10 | 보기 |
| Stakeholder | 1 | 3.937% | 9 | 보기 |
| Maxwell | 0.2 | 0.7874% | — | 보기 |
| Ratto | 0.2 | 0.7874% | — | — |
확률은 가중치 ÷ 총 가중치이며, 게임이 뽑는 것과 같은 풀에서 계산합니다. 직접 가격은 같은 보상을 해당 플로어 상점에서 살 때의 가격입니다. 희귀 펫은 상점 등록이 없습니다.
미스터리 박스는 살 가치가 있나?
각 보상의 직접 구매 가격을 확률로 가중하면 플로어별 상자의 명목 티켓 가치가 나옵니다.
| 플로어 | 상자 가격 | 직접 구매 환산 기대값 |
|---|---|---|
| 1 | 4 | ≈5.16 |
| 2 | 6 | ≈7.83 |
| 3 | 8 | ≈10.51 |
| 4 | 10 | ≈13.19 |
보상의 표시 가격이 상자 가격을 넘을 확률
| 플로어 | 상자보다 비쌈 | 상자와 동일 | 상자보다 쌈 |
|---|---|---|---|
| 1 | 66.93% | 15.75% | 17.32% |
| 2 | 66.93% | 15.75% | 17.32% |
| 3 | 66.93% | 15.75% | 17.32% |
| 4 | 66.93% | 15.75% | 17.32% |
보상 가격이 상자 가격과 함께 오르므로 비율은 모든 플로어에서 같습니다. 플로어 1에서 동일 가격은 Golden Chip과 Taser입니다.
상자 vs 아이템 직접 구매
기대 상자 수는 1 ÷ 확률입니다. 기대 상자 지출은 여기에 선택한 플로어의 상자 가격을 곱한 값입니다. 청구서가 아니라 통계입니다.
| 목표 | 상자당 확률 | 기대 상자 수 | 기대 상자 지출 |
|---|---|---|---|
| Quota Gun | 11.811% | 8.47 | ≈33.9 |
| Taser | 7.874% | 12.7 | ≈50.8 |
| Camera | 7.874% | 12.7 | ≈50.8 |
| Golden Chip | 7.874% | 12.7 | ≈50.8 |
| Maxwell | 0.7874% | 127 | ≈508 |
이것은 통계적 기대값이며 보장이 아닙니다. 실패한 시도도 다른 보상을 줍니다.
Taser를 얻으려면 상자를 써야 하나?
Taser 자체가 목표라면 아닙니다. Taser는 상자당 7.874%, 평균 약 12.7상자이지만 상점에서는 플로어 1부터 4티켓에 직접 팝니다. Taser를 사세요.
Quota Gun은?
Quota Gun은 단일 최대 11.811%지만 평균 약 8.5상자이고, 11.8% 뽑기는 할당량을 끝내는 확실한 방법이 아닙니다. 할당량이 목표라면 Quota Gun을 직접 사세요.
상자는 유연한 보상을 위해 사고, 특정 효과 하나를 위해 사지 마세요.
Maxwell과 Ratto
두 희귀 펫은 풀에서 가장 희귀한 항목입니다.
| 아이템 | 가중치 | 상자당 확률 |
|---|---|---|
| Maxwell | 0.2 | 0.7874% |
| Ratto | 0.2 | 0.7874% |
‘127분의 1’은 평균이지 상한이 아닙니다. 127상자도 단일 목표 기준 약 63%에 그치며, 두 펫은 독립적이어서 한 상자에서는 하나만 나옵니다.
Maxwell이나 Ratto를 뽑았나?
Stakeholder가 미스터리 박스 확률을 높이나?
검증된 효과는 없습니다.
가중치 선택은 16개 항목, 그 가중치, 총 가중치만 읽습니다. Stakeholder는 그 계산에 포함되지 않으므로 어떤 보상의 확률도 높일 수 없습니다.
드롭을 강제하거나 다시 뽑을 수 있나?
보상은 고를 수 없고, 리로드 동작은 이 페이지에서 검증되지 않았습니다.
가중치 풀은 검증되었습니다. 16개 항목에 대한 한 번의 뽑기입니다. 특정 저장 상태를 리로드하면 미스터리 박스가 확실히 다시 뽑히는지는 이 페이지에서 아직 검증되지 않았습니다. 기억하는 결과가 반드시 다시 뽑힌다고 보지 마세요.
미스터리 박스 FAQ
미스터리 박스에서 무엇이 나오나?
고정된 16개 가중치 풀에서 하나입니다. Quota Gun, 표준 플레이 아이템 9개, 업그레이드 4개, 희귀 펫 Maxwell과 Ratto입니다. 전체 전리품 표는 이 페이지에 있습니다.
미스터리 박스 확률은?
Quota Gun 11.811%, 가중치 2 표준 아이템 각 7.874%, 업그레이드 각 3.937%, Maxwell과 Ratto 각 0.7874%입니다. 확률은 가중치 ÷ 총 가중치 25.4입니다.
미스터리 박스는 살 가치가 있나?
넓은 가치에서는 유리하지만 목표 저격 효율은 나쁩니다. 여러 보상이 유용하면 사고, 특정 효과 하나가 필요하면 그 아이템을 직접 사세요.
가장 희귀한 드롭은?
Maxwell과 Ratto가 동률로 가장 희귀하며, 둘 다 가중치 0.2, 상자당 약 0.7874%입니다.
가장 흔한 드롭은?
Quota Gun으로 가중치 3, 상자당 11.811%입니다. 가중치 3인 항목은 이것뿐입니다.
Maxwell이 나올 확률은?
상자당 약 0.7874%, 평균적으로 약 127분의 1입니다.
Ratto가 나올 확률은?
상자당 약 0.7874%로 Maxwell과 같습니다. 둘은 풀에서 가장 가벼운 가중치를 공유합니다.
Maxwell까지 몇 상자가 필요한가?
평균 약 127상자지만 보장이 아닙니다. 127상자도 최소 하나 확률은 약 63%, 100상자는 약 54.7%입니다.
미스터리 박스에서 Quota Gun이 나오나?
나옵니다. Quota Gun은 단일 최대 11.811%입니다. 다만 할당량 완성이 목표라면 Quota Gun을 직접 사는 편이 확실합니다.
미스터리 박스에서 업그레이드가 나오나?
나옵니다. 업그레이드 각각 3.937%, 모든 업그레이드 합산 15.75%입니다. 특정 업그레이드는 평균 약 25상자에 하나입니다.
Stakeholder가 확률을 높이나?
아니요. 가중치 선택은 Stakeholder를 읽지 않으므로 어떤 보상의 확률도 높일 수 없습니다. 뽑은 뒤 일부 보상에는 영향을 줄 수 있습니다.
미스터리 박스에서 또 다른 미스터리 박스가 나오나?
아니요. 16개 풀에는 미스터리 박스, Bat, Cosmetic Capsule이 없습니다. 이 페이지의 직렬화된 항목만 나옵니다.
특정 드롭을 강제할 수 있나?
아니요. 뽑기는 가중치 방식이라 가중치가 높으면 확률이 오르지만 보상은 고를 수 없습니다.
리로드하면 미스터리 박스가 다시 뽑히나?
이 페이지에서는 검증되지 않았습니다. 가중치 풀은 확인되었지만, 저장 상태를 리로드하면 확실히 다시 뽑히는지는 미해결입니다. 저장과 RNG 가이드를 참고하세요.
Taser와 미스터리 박스 중 무엇을 사야 하나?
Taser가 필요하면 Taser를 사세요. 상자당 7.874%, 평균 약 12.7상자이지만 상점에서는 플로어 1부터 4티켓에 직접 팝니다.
뒤 플로어에서 미스터리 박스가 더 비싸지나?
네. 플로어 1~4에서 4 / 6 / 8 / 10 티켓입니다. 보상 가치도 함께 오르므로 직접 구매 환산 기대값도 올라갑니다.