자금 보호
더 일찍 회수합니다. 성공 확률이 높아서이지, 기본 EV가 높아서가 아닙니다.
불가능한 도전을 막겠다는 패치 이후에도, Dragon Tower 도전인데 Dragon Tower가 없다는 보고가 있습니다. 등장 보고는 버전 민감으로 보세요.
오를지, 회수할지
각 층의 안전 확률은 75%입니다. 패키지 모델에서는 어느 층에서 회수해도 기본 수익이 같습니다. 일찍 멈출지, Flameproof인지, Step Into Fire인지에 따라 멈출 층이 달라집니다.
| 타워 높이 | 안전 스텝 6층 |
|---|---|
| 층마다 선택지 | 4 |
| 안전 선택지 | 3 |
| 실패 선택지 | 1 |
| 다음 층 생존 | 75% |
| 플레이어 결정 | 오를지 회수할지 |
| 등장 층 | 3 / 4 |
| 기본 베팅 | 패키지 $25~$250 |
| 기준 총 EV | 일반 회수는 모두 1.0 |
| 도전 과제 | Step Into Fire / Flameproof |
| 근거 | 정확한 패키지 등반 모델 |
목표, 지금 있는 안전 층, 수익 버프를 고릅니다. 회수할지, 한 층 더 오를지를 보여 줍니다.
층마다 75%, 도달 확률, 배수는 정확합니다. 여러 판에 걸친 연속 횟수는 모델입니다.
목표
지금 있는 안전 층
수익 배수
지금 활성화된 버프 값을 넣으세요. 1×는 배당 버프가 없다는 뜻입니다. 내 배수는 어떻게 정해지나요?
Step Into Fire에 씁니다. 예: 13b는 $13B 쿼터이고, 그 5%는 $650M입니다.
시작 지점에서 5층에 도달할 확률: 23.73%.
이 패키지 모델에서 모든 회수 층의 총 EV는 약 1.0입니다. 올라갈수록 바뀌는 것은 분산과 배당 크기이지, 기본 수익이 아닙니다.
선택 4개, 안전 3개, 실패 1개. 층마다 안전 확률은 75.00%입니다.
step <= 0 ? 1 : estimatedValue / pow(0.75, step)
패키지 EstimatedValue가 1일 때 캐시아웃은 1 / 0.75의 안전 층수 제곱입니다.
도달 확률은 등반을 시작한 시점 기준입니다. 배수는 그 층에서 멈출 때의 패키지 캐시아웃입니다.
| 안전 층 | 도달 확률 | 캐시아웃 | 총 EV |
|---|---|---|---|
| 1 | 75.00% | 1.333× | 1.0 |
| 2 | 56.25% | 1.778× | 1.0 |
| 3 | 42.19% | 2.370× | 1.0 |
| 4 | 31.64% | 3.160× | 1.0 |
| 5 | 23.73% | 4.214× | 1.0 |
| 6 | 17.80% | 5.619× | 1.0 |
모든 행의 총 EV는 약 1.0입니다. 높은 배수는 같은 기본 수익을 더 큰 분산으로 받는 것입니다.
높은 층은 패키지 기본 EV가 높은 것이 아니라, 분산이 큰 것입니다.
어디서 멈출지는 목표에 달렸습니다. 하나의 최선 층은 없습니다.
더 일찍 회수합니다. 성공 확률이 높아서이지, 기본 EV가 높아서가 아닙니다.
더 높이 밀고, 완주 확률이 낮아지는 것을 받아들입니다.
층은 도전이 정합니다. 최종 배당이 3× 이상이 되는 순간 멈춥니다.
원하는 것은 패배입니다. 회수하지 않습니다.
Floor 4. Dragon Tower에서 최종 등록 배당 3× 이상인 승리를 3연속으로 냅니다.
Steam: Win at least "3x" 3 times in a row on Dragon Tower on Floor 4.
이름은 같습니다. 도전과 Steam 업적은 따로 판정됩니다.
배당 버프가 없으면 3층은 2.370×라서 조건에 못 미칩니다. 4층이 처음으로 3× 이상입니다. 한 번 성공은 31.64%. 3연속은 3.17%이고, 시도는 ~44.7회입니다.
카탈로그 해제율: Step Into Fire 7.6%, Flameproof 2.6%. 이 기록에서는 Flameproof가 더 드뭅니다.
조건을 채운 층이 안전하면 바로 회수하세요. 더 올라가도 그 승이 더 세지지 않고, 연속 기록만 깨질 수 있습니다.
| 수익 배수 | 필요한 안전 층 | 1승 | 3연속까지 시도 |
|---|---|---|---|
| 1× | 4층 | 31.64% | ~44.7 |
| 1.5× | 3층 | 42.19% | ~21.3 |
| 2× | 3층 | 42.19% | ~21.3 |
| 4× | 2층 | 56.25% | ~10.6 |
| 6× | 1층 | 75.00% | ~5.5 |
판정은 최종 배당입니다. 수익 버프가 셀수록 필요한 층이 낮아집니다. 그 층에서 멈추세요.
시도 횟수는 각 런을 독립 시도로 봅니다. 실제 RNG와 시드 상태는 이 모델에 없습니다.
Flameproof 판정은 원본 배수가 아니라 최종 배당입니다. 수익 배수를 넣으면 3×에 닿는 가장 낮은 안전 층이 나옵니다.
수익 배수
조건을 채우는 최저 안전 층: 3층
그 층의 최종 배당: 3.056×.
그 층이 안전해진 순간 회수하세요.
| 안전 층 | 원본 배수 | 1× 최종 배당 | 필요한 최소 배수 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.333× | 1.333× | 6× |
| 2 | 1.778× | 1.778× | 2.57× |
| 3 | 2.370× | 2.370× | 1.46× |
| 4 | 3.160× | 3.160× | 버프 불필요 |
| 5 | 4.214× | 4.214× | 버프 불필요 |
| 6 | 5.619× | 5.619× | 버프 불필요 |
최소 배수는 1 + (원본 − 1) × F ≥ 3을 푼 값입니다. 배수가 셀수록 더 낮은 층에서 조건을 채웁니다.
Floor 3. Dragon Tower 패배 4연속입니다. 각 베팅은 조건을 채울 만큼 커야 합니다.
Steam: Lose 4 times in a row on Dragon Tower on Floor 3.
이름은 같습니다. 도전과 Steam 업적은 따로 판정됩니다.
최소 베팅은 고정 $650M이 아닙니다. 그 금액은 $13B 쿼터의 5%입니다.
조건을 채우는 최소 베팅 = 현재 쿼터 × 5%
Step Into Fire에서는 타워가 이길 때까지 밀어야 합니다. 안전한 등반을 회수하면 그 판은 승리가 됩니다.
시작부터 6층을 모두 생존할 확률은 약 17.80%이므로, 끝까지 밀었을 때의 패배는 약 82.20%입니다.
Step Into Fire는 Dragon Tower 4연패를 요구합니다. 단일 판 숫자와 판을 넘는 숫자를 나눠 봅니다.
정확한 단일 판 모델.
판을 넘는 독립 시도 모델.
판을 넘는 독립 시도 모델.
평균 대기는 보장이 아닙니다.
각 풀 푸시를 독립 시도로 보면, 4연패까지 평균 약 ~6.7회가 걸립니다.
조건을 채우는 금액을 걸고 모든 층을 미세요. 안전한 등반은 회수하지 마세요.
단일 판 패배 확률은 정확합니다. 평균 대기는 모든 풀 푸시를 독립 시도로 봅니다.
등반에 져도, 그 베팅이 패배로 등록될 때만 진행됩니다.
이 결과가 패배로 집계되나요?
이 페이지의 목표에 왜 중요한지만 적습니다. 아이템 자체는 각 페이지를 보세요.
골든 베팅은 보통의 선지급 없이 베팅과 배당을 등록할 수 있어, 일부러 크게 지는 목표에 쓸모가 있습니다.
쿼터 × 5%가 현재 테이블 상한을 넘을 때, Taser는 기계의 최대 베팅을 올릴 수 있습니다.
완전 보호는 Step Into Fire가 패배를 보지 못하게 할 수 있습니다. 부분 회복은 패배로 등록될 수 있습니다.
확인된 배당 수정은 Gambler's Confidence입니다. 다른 수익원은 현재 효과 데이터를 따르며 패치로 바뀔 수 있습니다.
보고가 있고, 버전 민감입니다. 층 풀에 있다는 것은 이 층에 테이블이 있다는 뜻이 아닙니다.
Floor 3은 동일 가중치 11개 중 1개, 약 9.09%. Floor 4는 16개 중 1개, 약 6.25%입니다.
v1.0.10은 불가능한 도전을 주지 않도록 조정했다고 합니다. 그 이후에도 어떤 층에도 Dragon Tower가 없는 도전이 보고되었습니다.
층 풀의 일부이며, 테이블 등장이 보장되지는 않습니다.
| 층 | 풀 포함 | 풀 비중 |
|---|---|---|
| 층 1 | 없음 | — |
| 층 2 | 없음 | — |
| 층 3 | 있음 | 11개 중 1개, 약 9.09% |
| 층 4 | 있음 | 16개 중 1개, 약 6.25% |
Step Into Fire는 Floor 3, Flameproof는 Floor 4 조건입니다. 테이블을 낼 수 있는 층과 같습니다.
세이브와 리로드 결과는 RNG 상태와 행동 순서에 따라 달라질 수 있습니다. 기억한 안전 경로를 검증된 Dragon Tower 규칙으로 두지 마세요.
첫 안전 스텝 이후의 캐시아웃 배수:
step <= 0 ? 1 : estimatedValue / pow(0.75, step)
패키지 모델에서 일반 캐시아웃의 총 EV는 모두 1입니다. 6층의 5.619×가 버프 전에 더 버는 층이라는 뜻은 아닙니다.
EstimatedValue는 실행 중에 덮어쓸 수 있는 값입니다. 0보다 큰 스텝의 캐시아웃을 선형으로 바꿉니다. 이 페이지는 Dragon Tower를 영구 RTP 100% 게임으로 두지 않습니다.
속설높은 층이 EV가 더 높다
아니요. 패키지 회수는 모두 총 EV가 약 1.0입니다.
속설6층이 가장 돈이 된다
아니요. 5.619×는 가장 큰 표준 캐시아웃 배수일 뿐, 기대 금액이 가장 크다는 뜻이 아닙니다.
속설특정 선택지가 본질적으로 안전하다
검증되지 않았습니다. 각 층은 안전 3, 실패 1이고 닫힌 모델에 위치 편향은 없습니다.
속설어제의 경로를 기억하면 안전하게 오른다
아니요. 기억한 경로는 검증된 Dragon Tower 규칙이 아닙니다.
속설Flameproof는 3×를 넘겨 올라야 한다
아니요. 최종 배당이 조건을 채운 순간 회수합니다.
속설Step Into Fire는 회수해야 한다
아니요. 도전이 원하는 것은 패배입니다. 타워가 이길 때까지 미세요.
이 페이지의 주요 주장과 그 확실성입니다. 단일 등반 계산은 정확하고, 판을 넘는 연속 기록만 모델입니다.
| 주장 | 근거 |
|---|---|
| 6층 | 검증됨 |
| 층마다 선택지 4개 | 검증됨 |
| 안전 3 / 실패 1 | 검증됨 |
| 다음 층 생존 75% | 정확한 코드 분포 |
| N층 도달 = 0.75^N | 정확한 도출 |
| 배수 = EV / 0.75^N | 검증된 공식 |
| 일반 회수는 모두 총 EV ≈ 1 | 정확한 코드 분포 |
| 6층이 더 수익성이 높다 | 아니요 |
| Step Into Fire: 4연패 | 검증됨 |
| Step Into Fire: 베팅 ≥ 쿼터 × 5% | 검증됨 |
| 풀 푸시 패배 ≈ 82.20% | 정확한 코드 분포 |
| 4연패 ≈ 45.66% | 판을 넘는 모델 |
| Flameproof: 3× 이상 승리 3연속 | 검증됨 |
| Flameproof 버프 없음 정지 층 = 4층 | 정확한 코드 분포 |
| Flameproof ≈ 44.7회 시도 | 판을 넘는 모델 |
| 저장한 경로가 반복된다 | 미확립 |
| 도전 등장 시 테이블이 보장된다 | 아니요 |
정확은 패키지 모델이 숫자를 닫은 것, 검증됨은 게임 데이터로 규칙이 확인된 것, 모델은 검증된 규칙 위에 가정을 더한 값입니다.
6층입니다. 각 층은 4개 중 선택하고, 안전 3개, 실패 1개라서 새 층은 매번 75%로 안전합니다. 패키지 캐시아웃은 1 / 0.75의 안전 층수 제곱입니다.
6층입니다. 안전한 층 뒤에서 회수할 수 있고, 6층이 꼭대기입니다.
시작부터 살아 있을 확률은 1층부터 6층까지 75.00%, 56.25%, 42.19%, 31.64%, 23.73%, 17.80%입니다. 개별 층은 항상 안전 75%, 실패 25%입니다.
예. 직렬화된 층 데이터는 층마다 선택지 4개와 실패 1개라서, 패키지 다음 층 생존 확률은 어느 층에서나 정확히 75%입니다.
패키지 모델에서는 1.333×, 1.778×, 2.370×, 3.160×, 4.214×, 5.619×입니다. 어느 회수나 총 EV는 약 1.0입니다.
기본 EV로 보면 없습니다. 패키지 회수는 모두 약 1.0입니다. 분산을 줄이려면 일찍 멈추고, 한 번의 배당을 키우려면 올라갑니다. Flameproof와 Step Into Fire는 각자 규칙이 있습니다.
아니요. 6층은 가장 큰 표준 캐시아웃 배수 5.619×지만 도달 확률은 가장 낮은 17.80%입니다. 패키지 기본 EV는 여전히 약 1.0입니다.
배수는 1 / 0.75의 안전 층수 제곱이고, 이는 도달 확률의 역수입니다. 도달 확률 × 배당은 모든 일반 회수에서 약 1로 유지됩니다.
큰 배당이 목표이고 완주 확률이 낮아지는 것을 받아들일 때만 오르세요. 현재 배당이 이미 도전이나 쿼터 목표를 채우면 회수하세요.
약 17.80%, 즉 0.75^6입니다. 이는 정확한 단일 등반 숫자이고, 판을 넘는 평균이 아닙니다.
Floor 3에서 Dragon Tower에 4연속으로 집니다. 조건을 채운 베팅으로 질 때까지 미세요. 보상은 14 티켓입니다. 안전한 등반은 회수하지 마세요.
현재 쿼터 × 5% 이상을 등록된 베팅 한 번에 겁니다. 고정 $650M이 아닙니다. $650M은 $13B 쿼터의 5%입니다.
그 판은 승리라서 패배 연속이 진행되지 않습니다. 안전한 등반을 회수해도 마찬가지입니다. 타워가 이길 때까지 계속 미세요.
약 82.20%, 즉 1 − 0.75^6입니다. 6층 중 적어도 하나가 실패하는 정확한 단일 판 확률입니다.
각 풀 푸시를 독립 시도로 보면 모델 평균 대기는 약 6.7회입니다. 보장이 아니라 평균입니다.
부분 환급은 패배로 등록될 수 있습니다. 완전 보호는 패배로 등록되는 것을 막을 수 있으니 항상 최종 정산을 확인하세요.
완전 보호는 패배를 Neutral로 바꿀 수 있고, Neutral은 패배 연속을 진행하지 않습니다. 부분 회복이면 패배로 남을 수 있습니다.
간접적으로 도움이 됩니다. 쿼터 × 5%가 테이블 상한을 넘을 때, Taser는 실효 최대 베팅을 올려 조건을 채우는 베팅을 가능하게 합니다.
보통의 선지급 없이 조건을 채우는 베팅을 등록할 수 있습니다. 바뀌는 것은 베팅의 비용과 크기이지, 타워가 실패할 확률이 아닙니다.
Floor 4에서 최종 배당 3× 이상인 Dragon Tower 승리를 3연속으로 냅니다. 보상은 17 티켓입니다. 조건을 채운 승은 바로 회수하세요.
배당 버프가 없으면 3층은 2.370×라서 부족합니다. 4층의 3.160×가 처음 닿습니다. 그 한 번은 약 31.64%입니다. 3연속은 약 3.17%이고, 시도는 대략 44.7회입니다.
됩니다. 판정은 최종 배당입니다. 수익 2×는 3층, 4×는 2층, 6×는 1층에서 닿을 수 있습니다. 그 층에서 멈추세요. 더 오르면 실패 위험만 늘어납니다.
도전은 최종 3×만 요구합니다. 한 층 더 올라가도 그 승이 더 세지지 않고 연속 기록이 깨질 수 있으니, 조건을 채운 층이 안전하면 바로 회수하세요.
베팅 크기, 등록된 Dragon Tower 베팅 한 번인지, 결과가 패배로 저장됐는지를 확인하세요. 손실을 지우는 완전 Insurance나 Holy Statue, 다른 수정은 집계되지 않습니다. 회수는 승리입니다.
Floor 3과 Floor 4 풀에만 있고, 동일 가중치 항목의 약 9.09%와 6.25%입니다. 풀에 있다는 것은 테이블이 나왔다는 뜻이 아닙니다. v1.0.10 이후에도 도전 중에 없다는 보고가 있어 버전 민감입니다.
아직 해금되지 않았습니다. Dragon Tower는 Floor 3부터라서 Floor 2 풀에는 전혀 없습니다.
기본 확률이 더 높은 위치는 검증되지 않았습니다. 각 층은 안전 3, 실패 1이고 닫힌 모델은 위치마다 다른 확률을 주지 않습니다.
리로드가 안전 경로를 반복한다고 두지 마세요. RNG 상태와 리로드 전 행동에 달려 있습니다. 경로 기억에 기대기 전에 세이브와 시드 가이드를 보세요.