히트
합이 낮고 점수가 더 필요할 때 유용합니다. 현실 카지노 표를 고정 답으로 쓰지 마세요.
카지노 게임 가이드
이 게임의 실제 블랙잭 규칙, 히트와 스탠드 판단, 이어지는 덱, 리로드 후 같은 카드가 반복되는 이유를 익히세요.
총환수 3배
이어지는 유한 1벌
v1.0.30 기준
히트, 스탠드, 더블로 딜러와 겨룹니다. 특이한 점은 내추럴 배당과 매 판 리셋되지 않는 덱입니다.
히트
합이 아직 낮고 버스트 위험을 감수할 수 있을 때 한 장을 더 뽑습니다.
스탠드
더 이상 뽑지 않고 딜러 정산을 기다립니다.
더블
판돈을 늘리고 게임 규칙에 따라 더블을 합니다.
내추럴
처음 두 장 21은 즉시 블랙잭으로 정산됩니다.
처음 두 장 합이 21이면 즉시 블랙잭으로 정산됩니다.
딜러 내추럴이 동시에 나와도 먼저 비교해 일반 푸시로 바꾸지 않습니다.
일반적인 카지노 푸시 규칙보다 플레이어에게 유리합니다.
실전용 안내이지, 풀린 만능 최적 표가 아닙니다.
합이 낮고 점수가 더 필요할 때 유용합니다. 현실 카지노 표를 고정 답으로 쓰지 마세요.
더 이상 뽑지 않습니다. 덱이 이어지는 환경에서는 남은 고패/저패가 이 판단의 가치를 바꿀 수 있습니다.
더블은 위험을 키우고 챌린지/고액 베팅에도 영향을 줍니다. 버전 민감 스플릿과 섞지 마세요.
블랙잭은 매 판 다시 섞지 않습니다.
이미 뽑힌 카드는 매 판 바로 돌아가 다시 섞이지 않습니다.
매 판 다시 섞는 게임보다 의미가 큽니다. 남은 랭크 구성은 카드가 빠질수록 바뀝니다.
이 페이지는 완전한 하이로 카운팅을 올리지 않습니다. 남은 구성을 단순하게 보세요.
10값 카드가 많이 남으면 일부 히트에서 버스트 위험이 커집니다.
낮은 카드가 많이 남으면 히트 가치가 좋아질 수 있습니다.
같은 랭크가 남으면 페어 확률이 바뀝니다.
| 항목 | 새 덱 기준 |
|---|---|
| 플레이어 내추럴 | ~4.83% |
| 같은 랭크 시작 페어 | ~5.88% |
| 덱 크기 | 52 |
| 매 판 셔플 | 아니오 |
페어와 내추럴 수치는 새 덱 기준입니다. 남은 덱에서는 둘 다 달라집니다.
블랙잭은 시드 셔플과 이어지는 덱 상태를 씁니다. 같은 상태를 다시 불러오면 같은 카드 순서가 재현될 수 있습니다.
난수 전체 설명은 세이브 & RNG 가이드에 있습니다.
일반 블랙잭 표는 감 잡는 데는 도움이 되지만, 이 게임에는 완전히 맞지 않습니다. 이어지는 덱에 대한 만능 최적 정책은 아직 완전히 풀리지 않았습니다.
잘 맞는 경우
잘 안 맞는 경우
남은 덱 정보 없이 만능 최적 수는 주장하지 않습니다.
실전 제안: 신중히
일반 블랙잭에서는 스티프 핸드 대 강한 딜러 카드에서 히트가 흔합니다. 여기선 남은 덱이 가치를 바꿀 수 있어 만능 수가 아닙니다.
Taser
맥스벳을 올립니다.
Golden Chip
현재 테이블의 맥스벳으로 무료 베팅을 합니다.
Insurance
패배 베팅의 피해를 줄입니다.
Cross
일시적인 패배 보호입니다.
Drink
이익 구간의 배당을 증폭합니다.
Microphone
충전 중 이익 배당 보정을 증폭합니다.
이 아이템들은 위험, 보상, 베팅 크기를 바꿉니다. 카드 확률 자체는 바꾸지 않습니다.
블랙잭 관련 정의만 보여 줍니다. 정확한 조건은 챌린지 페이지에서 확인하세요.
No Bust Run
층 1
Risky Move
층 1
House Breaker
층 4
블랙잭 관련 업적과 챌린지 연동 목표입니다.
패키지 클라이언트에는 스플릿 관련 로직과 비정상 정산이 있지만, 일반 바닐라에서 보이는지와 UI는 버전 민감으로 봐야 합니다.
바닐라에서 스플릿이 보이지 않으면 이 절은 무시하세요.
영구적이거나 의도된 블랙잭 전략으로 의존하지 마세요.
일부 현재 버전 스플릿 정산은 스플릿 핸드의 현금 반환을 배율처럼 다루기 때문에 비정상적으로 큰 반환이 나올 수 있습니다.
패치될 수 있으며, 일반 블랙잭 가이드를 대체하면 안 됩니다.
리로드하면 같은 카드가 나옵니다
시드 셔플과 이어지는 덱 상태 때문에 같은 순서가 반복될 수 있습니다.
매번 새 덱일 줄 알았습니다
덱은 소진될 때까지 이어지고, 그다음에야 다시 구성됩니다.
업적이 해제되지 않습니다
챌린지 맥락, 모드, 결과가 조건과 맞았는지 확인하세요.
패배가 집계되지 않습니다
보호 아이템은 패배 베팅이 패배로 남는지 바꿀 수 있습니다.
스플릿을 쓸 수 없습니다
스플릿 UI와 정산은 버전 민감입니다. 바닐라에 버튼이 없으면 건너뛰세요.