GWYF 공략
버전 의존

홈게임 목록룰렛

v1.0.30 이후 데이터버전 민감정확한 인덱스 계산

사이트 데이터는 post-v1.0.30 스냅샷(2026년 7월 24일) 기준으로 확인했습니다.

확률, 베팅, 리스크

Gamble With Your Friends 룰렛 확률 및 베팅 계산기

검증된 룰렛 베팅 유형을 비교하고 승률·배당·분산을 계산해, All on Red, Ball in Motion 또는 내 자금에 맞는 베팅을 고릅니다.

룰렛 핵심 요약

검증된 모든 베팅 유형은 기대 수익이 같습니다.

베팅 간 차이는 적중률, 배당 크기, 분산이며, 기준 기대 수익이 아닙니다.

결과 수37 · 0–36
결과 분포uniform integer 0..36
적중률이 가장 높은 베팅48.6486% · 18/37
최대 배당36× gross
다즌 / 칼럼12/37 · 3×
검증된 베팅의 총 환원36/37 = 97.2973%
순 엣지-2.7027%
0의 처리Zero is excluded from the standard parity/range groups.
근거정확한 인덱스 계산
챌린지All on Red / Ball in Motion
등장 층1 / 2 / 3 / 4
기본 베팅 범위$15 – $150 · packaged

룰렛 베팅 계산기

목표를 고르고 검증된 베팅을 선택하세요. 숫자는 현재 휠과 배당표에서 나옵니다.

무엇을 하려고 하나요?

18 숫자 이븐머니 베팅(레드·블랙·홀수·짝수·하이·로우)이 적중률이 가장 높아 18/37입니다. 레드가 더 안전한 것이 아닙니다.

승률
48.6486%
배당
2×
총 환원
97.2973%
순 환원
-2.7027%
분산
1.00

낮음

검증된 모든 베팅은 총 환원이 같습니다. 차이는 적중 빈도, 배당 크기, 변동 폭입니다.

스플릿, 스트리트, 코너는 검증된 배당표에 없으므로 이 계산기는 실제 카지노 확률을 부여하지 않습니다.

목표별 최적 룰렛 베팅

단일 최적 베팅은 없습니다. 검증된 베팅은 평균 환원이 같으므로 목표에 따라 베팅이 달라집니다.

한 번의 승리 확률이 가장 높음

레드, 블랙, 홀수, 짝수, 하이, 로우

가장 넓은 검증 베팅은 37 중 18을 덮어 약 48.65%로 적중합니다. 색, 홀수/짝수, 하이/로우입니다.

최대 배당

단일 숫자

단일 숫자는 총 배당 36×. 적중 빈도는 가장 낮습니다.

분산 낮음

레드, 블랙, 홀수, 짝수, 하이, 로우

18 숫자 이븐머니 베팅(레드·블랙·홀수·짝수·하이·로우)은 분포와 분산이 모두 같습니다. 레드가 안전한 게 아니라 모두 동일합니다.

분산 높음

레드 → 단일 숫자

단일 숫자는 변동이 가장 크고 배당도 최대, 적중률은 최소입니다.

기준 기대값

검증된 베팅은 모두 동일합니다. 기준 EV가 더 좋은 베팅은 없습니다.

모든 검증 베팅의 EV가 같은 이유

정확한 인덱스 계산

총 환원은 적중률 × 배당입니다. 모든 검증 베팅은 같은 분수로 귀결됩니다.

  • 레드는 37 중 18을 덮음: P(레드) = 18 / 37 ≈ 48.6486486%
  • 총 환원 = 18/37 × 2 = 36/37 ≈ 97.2972973%
  • 단일 숫자: 1/37 × 36 = 36/37
  • 다즌 / 칼럼: 12/37 × 3 = 36/37

이것은 근사가 아닙니다. 현재 검증 베팅은 모두 총 환원 = 36/37로 같습니다.

같은 EV, 다른 분산

베팅적중률배당분산구간
단일 숫자2.70%36×34.08매우 높음
레드48.65%2×1.00낮음
블랙48.65%2×1.00낮음
홀수48.65%2×1.00낮음
짝수48.65%2×1.00낮음
하이48.65%2×1.00낮음
로우48.65%2×1.00낮음
다즌32.43%3×1.97중간
칼럼32.43%3×1.97중간

베팅 비교

이 표는 리스크 비교입니다. 순위가 아니며 모든 행의 총 환원은 같습니다.

모든 행의 총 환원은 97.2973%.

베팅확률배당분산
단일 숫자2.70%36×34.08 · 매우 높음
레드48.65%2×1.00 · 낮음
블랙48.65%2×1.00 · 낮음
홀수48.65%2×1.00 · 낮음
짝수48.65%2×1.00 · 낮음
하이48.65%2×1.00 · 낮음
로우48.65%2×1.00 · 낮음
다즌32.43%3×1.97 · 중간
칼럼32.43%3×1.97 · 중간

0에서 레드·홀수·하이가 지는 이유

0은 표준 이븐머니 그룹에 속하지 않습니다.

0은 레드도 블랙도 아니고, 홀수도 짝수도 아니며, 하이도 로우도 아닙니다. 이런 베팅은 37 중 18만 덮으므로 항상 한 결과에서 집니다. 그 빠진 칸이 2.7027% 엣지의 출처입니다.

  • 이븐머니 그룹은 37 중 18을 덮음.
  • P(적중) = 18 / 37 ≈ 48.6486%
  • P(실패) = 19 / 37 ≈ 51.3514%
  • 엣지 = 19/37 − 18/37 × 1 = 1/37 ≈ 2.7027%

GWYF와 실제 카지노 베팅 유형

GWYF는 37개 결과(0–36)와 레드/블랙, 홀수/짝수, 하이/로우, 다즌, 칼럼을 씁니다. 유럽식과 비슷해 보이지만 같은 제품은 아닙니다.

실제 카지노의 모든 룰렛 베팅이 GWYF에 있다고 가정하지 마세요. 아래 검증된 베팅 유형만 확인된 것입니다.

검증된 베팅 유형

단일 숫자, 레드, 블랙, 홀수, 짝수, 하이, 로우, 다즌, 칼럼

미지원 실제 카지노 베팅

현재 검증된 GWYF 배당표에 스플릿, 스트리트, 코너가 없으므로 이 가이드는 확률을 만들어내지 않습니다.

네이버, 오펀, 보이진, 바스켓 같은 외부 카지노 규칙도 GWYF 표에 없습니다.

All on Red

데이터 확인

Steam 업적 텍스트: “Bet a lot of money on Roulette on Floor 1.”

층
층 1
보상
4 티켓
목표
룰렛에서 조건을 채운 1승

단일 베팅이 현재 노르마의 10% 이상

승리 필요?
필요

All on Red는 레드에 베팅해야 하나요?

아니요. 이름은 업적 이름일 뿐입니다. 추출된 조건은 베팅 조건을 충족하는 룰렛 승리이며 레드 선택을 요구하지 않습니다. 프로덕션 조건에 없는 베팅 유형 규칙을 추가하지 마세요.

All on Red에는 어떤 베팅을 쓰나요?

18 숫자 이븐머니 베팅(레드·블랙·홀수·짝수·하이·로우)을 쓰세요. 모든 검증 베팅의 EV는 같지만 18 숫자 베팅은 조건 시도당 완료 확률이 가장 높아 18/37 ≈ 48.65%입니다. 단일 숫자는 1/37 ≈ 2.70%뿐입니다.

All on Red 베팅 계산기

현재 노르마와 현재 테이블 상한을 입력하세요. 추출된 “노르마의 10%” 조건을 사용합니다.

최소 조건 베팅
$100,000

10% of quota

현재 테이블 상한
—
현재 상한으로 충분한가요?
—

권장 베팅 유형: 18 숫자 이븐머니 베팅

Ball in Motion

데이터 확인

Steam 업적 텍스트: “Spend a lot of money on Roulette on Floor 4.”

층
층 4
보상
13 티켓
목표
룰렛 누적 베팅액

총 베팅액 = 현재 노르마의 50%

승리 필요?
불필요

All on Red는 승리가 필요합니다. Ball in Motion은 필요하지 않습니다. 베팅한 $1마다 챌린지가 $1 진행됩니다. 베팅 유형은 진행을 바꾸지 않고 분산만 바꿉니다.

베팅액을 쌓는 동안 분산을 낮추고 싶다면 18 숫자 이븐머니 베팅을 쓰세요. EV가 더 좋은 게 아니라 같은 EV에 변동이 작은 것입니다.

Ball in Motion 베팅 플래너

현재 노르마와 현재 최대 베팅을 입력하면 목표액과 최대 베팅 횟수가 나옵니다.

노르마와 최대 베팅을 0보다 크게 입력하세요.

스핀은 일반 룰렛으로 진행되므로 18 숫자 베팅이면 베팅액을 쌓는 동안 변동을 줄일 수 있습니다.

All on Red vs Ball in Motion

룰렛 챌린지 나란히 보기

All on RedBall in Motion
층14
목표조건을 채운 승리누적 베팅액
조건노르마 10% 이상 단일 베팅노르마 50% 총 베팅액
승리 필요?필요불필요
베팅 유형이 중요한가?완료 확률 때문주로 분산 때문
저분산 루트18 숫자 베팅18 숫자 베팅

Bankroll Fit

한 번의 베팅이 자금의 얼마를 거는지 정확한 승률과 패배 확률로 봅니다. 노출 보조 도구이며 파산 확률 계산은 아닙니다.

자금 대비 베팅 비율
10.00%
승률
48.6486%
패배 확률
51.3514%
분산 구간
낮음
적중 시 총액
$200,000
적중 시 순이익
$100,000

실제로 중요한 아이템

아이템은 정산, 자금 리스크, 챌린지 처리량을 바꿉니다. 검증된 룰렛 확률은 바꾸지 않습니다.

Golden Chip

베팅 추적기가 무료 베팅을 베팅액으로 기록한다면 Ball in Motion 중 실제 자금 노출을 줄일 수 있습니다. 의존하기 전에 현재 추적기 동작을 확인하세요.

Taser

MaxBet이 높을수록 노르마 ×50% 베팅 목표에 필요한 스핀이 줄어듭니다. 이는 챌린지 처리량이지 룰렛 확률이 좋아지는 것이 아닙니다.

Gambler's Confidence

양의 정산을 키울 수 있지만 결과 확률은 바꾸지 않습니다. 레드는 여전히 18/37, 단일 숫자는 여전히 1/37입니다.

Holy Statue

패배 보호나 리스크 형태 변화로 논의됩니다. 그것은 자금 리스크이며 룰렛 확률 변화가 아닙니다.

핫·콜드 숫자 미신

  • 미신17이 한동안 안 나왔으니 이제 나올 차례다.

    아니요. 검증 모델은 해결된 각 스핀에서 0–36 모든 결과에 같은 기준 확률을 줍니다.

  • 미신레드가 5번 연속 나왔으니 이제 블랙 차례다.

    아니요. 검증 모델에서 과거 결과는 다음 스핀을 바꾸지 않습니다.

등장 층

데이터 확인

등장 층은 층 게임 풀에서 가져옵니다. 룰렛에 붙은 업적에서 가져오지 않습니다.

층풀 포함풀 비중
층 1있음6개 항목 · 16.67%
층 2있음9개 항목 · 11.11%
층 3있음11개 항목 · 9.09%
층 4있음16개 항목 · 6.25%

All on Red는 1층, Ball in Motion은 4층이지만 그 둘이 전체 층 목록은 아닙니다.

룰렛과 다른 카지노 게임

중요한 질문은 휠 작동 방식만이 아니라 이 작업에 룰렛이 맞는지입니다.

게임적합한 용도
룰렛단순한 리스크 선택
크랩스버프 후 수익 모델
머니 휠알려진 배당표
크래시목표 캐시아웃
키노챌린지 수익

게임 비교

이전 스핀으로 다음 룰렛 결과를 예측할 수 있나요?

아니요.

검증 모델은 해결된 각 스핀에서 0–36 모든 결과에 같은 기준 확률을 줍니다. 과거 결과가 다음을 바꾼다는 검증된 메커니즘은 없습니다. 세이브/리로드 지속성은 별개이며 세이브 가이드에서 다룹니다.

리로드 / 시드 동작이 궁금한가요?

리로드와 시드 질문은 세이브 가이드에서 다룹니다. 이 페이지는 모든 세이브/리로드 조건에서 각 스핀이 독립이라고 주장하지 않습니다.

세이브와 RNG

버전 및 근거 주석

버전 의존

사이트 데이터는 post-v1.0.30 스냅샷(2026년 7월 24일) 기준으로 확인했습니다.

배당표, 휠 항목, 아이템 상호작용은 패치로 바뀔 수 있습니다. 공개 패치 노트에 룰렛 배당 변경이 명시되지 않아, 이 페이지는 데이터를 스냅샷으로 표시하며 공식 변경 확인으로 다루지 않습니다.

업데이트 로그

근거 표

이 페이지의 주장과 출처의 강도.

주장근거
결과 0–36검증된 설정
균일한 결과검증된 구현
총 37개 결과정확
단일 숫자 1/37정확
18 숫자 베팅 18/37정확
다즌 / 칼럼 12/37정확
단일 배당 36×검증된 설정
이븐머니 배당 2×검증된 설정
다즌 / 칼럼 3×검증된 설정
검증 베팅 총 환원 = 36/37정확
총 환원 97.2973%정확
순 엣지 2.7027%정확
과거 스핀이 기준 확률을 바꿈아니요
세이브/리로드 IID 동작주장 안 함
스플릿 / 스트리트 / 코너표에 없음
All on RedSteam 확인
All on Red가 레드를 요구함아니요
Ball in MotionSteam 확인
Holy Statue가 확률을 바꿈아니요
페이지 데이터post-v1.0.30 스냅샷

검증된 설정은 추출된 게임 데이터입니다. 정확은 그 설정에서 산술로 도출되는 값입니다.

FAQ

Gamble With Your Friends의 룰렛은 어떻게 작동하나요?

스핀이 0~36의 검증 결과 하나를 냅니다. 각 검증 베팅은 자신이 덮는 결과에서 이기고 표의 배수를 지급합니다.

룰렛 숫자는 몇 개인가요?

결과는 0~36으로 37개입니다.

GWYF 룰렛에 0이 있나요?

있습니다. 0은 37개 검증 결과 중 하나이며 표준 색·홀짝·하이로우 그룹에서 제외됩니다.

0이 나오면 레드나 블랙은 어떻게 되나요?

0은 레드도 블랙도 아니므로 이븐머니 색 베팅은 집니다. 홀수/짝수, 하이/로우도 같습니다.

가장 좋은 룰렛 베팅은?

단일 최적 베팅은 없습니다. 검증 베팅은 총 환원이 같습니다. 승률, 배당, 분산, 완료할 챌린지로 고르세요.

레드가 블랙보다 좋나요?

아니요. 레드와 블랙은 같은 18개 결과를 덮고 같은 2×를 지급합니다.

홀수가 짝수보다 좋나요?

아니요. 홀수와 짝수는 덮는 수와 배당이 레드/블랙과 같습니다.

승리 확률이 가장 높은 베팅은?

18 숫자 이븐머니 베팅(레드·블랙·홀수·짝수·하이·로우)으로 각각 18/37 ≈ 48.65%입니다.

배당이 가장 큰 베팅은?

단일 숫자로 총 배당 36×, 검증 표에서 최대입니다.

룰렛 RTP는?

검증 베팅은 모두 총 환원 36/37 = 97.2972973%, 대략 97.30%입니다.

왜 모든 검증 베팅의 기대 수익이 같은가요?

모든 베팅이 같은 분수로 귀결됩니다. 18/37 × 2, 1/37 × 36, 12/37 × 3 모두 36/37입니다.

룰렛의 정확한 하우스 엣지는?

순 엣지는 −1/37 = −2.7027027%입니다. 빠진 칸은 0이며 이븐머니 그룹이 덮지 않습니다.

단일 숫자가 레드보다 나쁜가요?

기대 수익에서는 나쁘지 않습니다. 둘 다 36/37입니다. 나쁜 것은 적중률과 분산으로 1/37 대 18/37입니다.

단일 숫자 확률은?

1/37 ≈ 2.7027%이며 총 배당 36×입니다.

다즌 확률은?

12/37 ≈ 32.4324%이며 총 배당 3×입니다.

칼럼 확률은?

칼럼은 12개 결과를 덮어 다즌과 같은 12/37 ≈ 32.4324%, 총 배당 3×입니다.

GWYF에 스플릿 베팅이 있나요?

없습니다. 검증 GWYF 배당표에 없으므로 이 가이드는 확률을 부여하지 않습니다.

GWYF에 스트리트 베팅이 있나요?

없습니다. 검증 GWYF 배당표에 없습니다.

GWYF 룰렛은 실제 카지노 규칙을 쓰나요?

수학 구조는 유럽식에 가깝지만 GWYF는 검증된 일부 베팅 유형만 노출합니다. 외부 카지노 규칙을 들여오지 말고 게임 자체 매핑을 쓰세요.

All on Red는 무엇인가요?

1층 업적입니다. 현재 노르마의 10% 이상을 룰렛에 한 번 베팅해 1승하면 달성, 보상은 티켓 4장입니다.

All on Red는 레드에 베팅해야 하나요?

아니요. 추출 조건은 조건을 충족하는 룰렛 승리이며 레드 선택이 아닙니다. 이름은 베팅 유형 규칙을 추가하지 않습니다.

All on Red에 얼마를 베팅해야 하나요?

현재 노르마의 10% 이상 단일 베팅입니다. 금액은 노르마에 따라 바뀌므로 고정값이 아닙니다.

All on Red에는 어떤 베팅을 쓰나요?

18 숫자 이븐머니 베팅입니다. 시도당 완료 확률이 가장 높아 18/37 ≈ 48.65%입니다.

Ball in Motion은 무엇인가요?

4층 업적입니다. 룰렛에 현재 노르마의 50%를 총액으로 베팅하면 달성, 보상은 티켓 13장이며 승리는 필요 없습니다.

Ball in Motion에 얼마를 베팅해야 하나요?

현재 노르마의 50%에 해당하는 누적 총액을 필요한 만큼의 스핀으로 베팅합니다.

Ball in Motion은 이겨야 하나요?

아니요. 베팅 총액만 세므로 진 스핀도 진행됩니다.

Ball in Motion에 가장 좋은 베팅은?

어떤 베팅이든 베팅 진행은 같습니다. 18 숫자 이븐머니 베팅이면 쌓는 동안 변동을 줄일 수 있습니다.

Taser가 Ball in Motion에 도움이 되나요?

간접적으로. MaxBet이 높을수록 총 베팅 목표에 필요한 스핀이 줄며 이는 확률이 아니라 챌린지 처리량입니다.

Golden Chip이 베팅 진행에 포함되나요?

베팅 추적기가 무료 베팅을 베팅액으로 기록할 때만입니다. 현재 동작을 확인하고 이 페이지는 가정하지 않습니다.

Holy Statue가 룰렛 확률을 바꾸나요?

룰렛 확률의 검증된 변화는 없습니다. 리스크 형태 변화라는 논의이며 별개입니다.

핫·콜드 숫자는 실제인가요?

아니요. 검증 모델은 각 스핀에서 0–36 모든 결과에 같은 기준 확률을 줍니다.

레드가 여러 번 나오면 블랙이 더 잘 나오나요?

아니요. 검증 모델에서 과거 결과는 다음 스핀을 바꾸지 않습니다.

룰렛에서 세이브 스컴이 되나요?

리로드와 시드 동작은 여기서 주장하지 않습니다. 그 질문은 세이브 가이드에서 다룹니다.

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