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업그레이드

인슈어런스

인슈어런스는 업그레이드입니다. 구매할 때마다, 이전 보호 뒤에 남은 손실의 일부를 막습니다.

바뀜

  • ✓ 손실 보호. 추가 중첩일수록 증가가 작음

안 바뀜

  • ✕ 25포인트를 계속 더하지 않음
  • ✕ 승률은 바꾸지 않음

Stakeholder 효과

인슈어런스 자체가 업그레이드입니다. Stakeholder가 이 공식을 대신하지 않습니다.

층별 티켓 가격

  • 층 17 티켓
  • 층 210 티켓
  • 층 313 티켓
  • 층 416 티켓

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보호율

1 − (1 − 0.25)^n

25%

  • 1 스택25%
  • 2 스택43.75%
  • 3 스택57.81%
  • 4 스택68.36%
  • 5 스택76.27%

챌린지 영향

도움이 될 수 있음
손실이 아직 남는 상태로 버티기. 그 결과는 여전히 손실로 집계될 수 있습니다.
방해할 수 있음
베팅 전액을 돌려주는 보호는 연패 챌린지를 멈출 수 있습니다. 인슈어런스는 부분 보호라, 남은 손실은 손실로 남을 수 있습니다.

살 만한가?

한 번의 패배로 런이 끝날 때 첫 구매로 타당합니다. 이후 중첩은 첫 번째보다 보호가 덜 늘어납니다.

FAQ

인슈어런스는 어떻게 겹치나요?

보호율은 1 − (1 − 0.25)^n입니다. 1회는 25%. 2회는 50%가 아니라 43.75%입니다.

5회면 100%인가요?

아닙니다. 5회는 약 76.27%입니다.

인슈어런스는 손실 챌린지를 멈추나요?

혼자서는 멈추지 않습니다. 피해가 남으면 손실로 집계될 수 있습니다. 결과를 중립으로 만드는 것은 전액 환급입니다.

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