크랩스
크랩스를 고를 때
- 공정 주사위 모델을 받아들인다
- 주사위 정산이 빠르다
- 더 높은 최대 베팅을 소지금이 감당한다
- 더 높은 모델 상방을 원한다
계산값
~137.75% · $400
홈돈 버는 게임
머니 전략
최선은 목표, 층, 자금, 리스크에 따라 달라집니다. 기대 환수, 검증된 루트, 쉬운 반복은 서로 다른 답입니다.
층 1
가정을 명시한 계산값.
층 2
검증된 정확한 형태.
층 3
계산값과 상태 의존 루트. 만능 순위는 하나가 아닙니다.
층 4
Quota 12에서는 고출력 선택이 바뀝니다.
게임 업데이트로 한도나 설정이 바뀔 수 있습니다.
유일한 정답은 없습니다. 이 페이지가 답하는 질문은 이것들입니다.
기대 환수가 가장 높음
그 층에서, 명시한 모델의 총환수가 가장 높은 테이블.
검증된 루트
환수가 고정 규칙이나 휠 형태에서 바로 나옵니다. 가정을 더하지 않습니다.
쉽게 반복하는 루트
카드나 주사위를 따라가지 않고 같은 행동을 반복합니다.
자금이 적을 때
실제로 앉을 수 있는 테이블. 최대 베팅이 높아도 변동을 못 버티면 맞지 않습니다.
챌린지용
테이블은 지금 챌린지가 정합니다. 수익 순위가 아닙니다.
추천
정확
고정 설정 · 기하 · 직렬화된 규칙에서 정확히 도출.
맞는 이유
트레이드오프: 여러 번 연속으로 빗나가는 일은 흔합니다.
베팅 적합은 가이드 기준이며, 게임 자체의 규칙이 아닙니다.
대안
블랙잭
고정된 고변동 스핀보다 직접 판단하고 싶을 때.
베팅 적합: 여유 있음
게임 업데이트로 한도나 설정이 바뀔 수 있습니다. 내 소지금: $1,200
| 목표 | 선택 | 이유 |
|---|---|---|
| 해결된 기대 환수가 가장 높음 | 크랩스 | 모델 엣지가 강함 |
| 검증된 단순 수익 루트 | 머니 휠 — 오렌지 | 고정 기하 + 10배 배당 |
| 직접 판단하고 싶음 | 블랙잭 | 히트 / 스탠드 / 더블 |
| 소지금이 적을 때 | 베팅이 감당되면 머니 휠 — 오렌지 | 크랩스보다 기본 최대 베팅이 낮고, 검증된 플러스 환수 |
| 타이 고정 베팅 | 바카라 — 타이 | 바카라 안에서 가장 강한 베팅. 그래도 100%를 약간 밑돕니다. |
| 챌린지 달성 | 챌린지에 따름 | 챌린지 가이드를 사용 |
같은 페이지를, 플레이어가 실제로 묻는 방식으로 답합니다.
| 당신의 질문 | 이 페이지의 답 |
|---|---|
| 모델 환수가 가장 높은 게임은 | 크랩스(약 137.75%, 공정 주사위 가정). |
| 가장 깔끔한 검증 플러스 루트를 원해 | 머니 휠 — 오렌지(135.14%, 정확한 기하). |
| 소프트웨어 모델 플러스 환수를 원해 | 슬롯(약 115.56%, 1000만 리플레이). |
| 스킬/상태 의존 게임을 하고 싶어 | 포커(새 덱 최적 약 128.41%). |
| 단순하고 본전에 가까운 플레이가 좋아 | 휠 오브 포춘(정확, 본전에 가까움). |
| 빠르게 반복하는 루프가 필요해 | 머니 휠 — 오렌지(약 5초 고정). |
| 소지금이 아주 적어 | 기본 최대 베팅에 들어가는 테이블을. 아래 베팅 적합을 확인. |
| 챌린지를 완료하고 싶어 | 테이블은 진행 중인 챌린지가 정합니다. 이 순위가 아닙니다. 챌린지를 여세요. |
| 특정 업적이 필요해 | 필요한 게임과 조건은 업적 상세를 여세요. |
| Quota 12에 있어 | 일반 캠페인에서는 고출력 리스크가 전략적으로 더 저렴합니다. |
환수를 비교할 수 있는 게임만 기본으로 보여 줍니다. 환수가 확정되지 않은 게임은 따로 두며 순위를 매기지 않습니다.
환수는 엣지를, 처리량은 그 엣지가 얼마나 빨리 쿼터가 되는지를 보여 줍니다. 환수가 높다고 진행이 빠른 것은 아닙니다.
크랩스
~137.75%
계산값
머니 휠 — Orange
135.14%
정확
포커
~128.41%새 덱
상태 의존
슬롯
~115.56%
리플레이 모델
휠 오브 포춘
100.00%
정확
게임 업데이트로 한도나 설정이 바뀔 수 있습니다.
패키지 기본 최대 베팅에서의 이론 처리량입니다. 연출, 조작, 테이블 유무, 설정 변경으로 실제 속도는 달라집니다. 보장된 파밍 속도가 아닙니다.
패키지 기본 한도에서는 크랩스 한 판이 대략 10.7초보다 짧으면, 초당 기대 이익에서 오렌지를 이깁니다.
오렌지는 패키지 상한에서 $14/초 (이론값)
크랩스를 고를 때
계산값
~137.75% · $400
오렌지를 고를 때
정확
~135.14% · $200
실전 규칙: 크랩스가 느리게 느껴지면 오렌지가 더 꾸준히 돌아가기 쉽습니다.
가정하지 말 것: 모델 환수를 검증된 보장으로 다루지 마세요.
한 스핀은 약 5초입니다.
가정하지 말 것: 매 스핀을 맞춘다는 가정. 대부분의 칸은 오렌지가 아닙니다.
가정하지 말 것: 본전 테이블을 플러스 기대값 루트라고 부르지 마세요.
가정하지 말 것: 쿼터를 확인하지 않고 Quota 10, 11, 12에 같은 선택을 쓰지 마세요.
그 층 풀에 있어도, 지금 생성된 레이아웃에는 없을 수 있습니다.
증거는 있지만 무조건적인 만능 순위는 아닙니다. 각 카드가 “이 숫자는 무엇이고, 무엇이 아닌지”를 보여 줍니다.
정확
머니 휠 — 10× · 휠 오브 포춘
고정 설정 · 기하 · 직렬화된 규칙에서 정확히 도출.
계산값
크랩스
검증된 규칙에 명시한 가정을 더해 계산한 결과.
리플레이 모델
슬롯 ~115.56%
검증된 생성 체인을 1000만 상태로 리플레이하면 모델 환수는 약 115.56%. EstimatedValue가 실행 중 덮어써질 수 있어 무조건적 정확 RTP는 아닙니다.
상태 의존
포커 ~128.41% · 블랙잭
덱이 라운드를 넘어 남아, 라이브 카드 상태가 올바른 홀드를 바꿉니다. 128.41%는 새 덱 베이스라인이며 매 판 RTP가 아닙니다.
물리 의존
플링코
착지 확률이 물리 의존이라 정확한 RTP가 없습니다. 특정 챌린지용이며 EV 순위용이 아닙니다.
버전 의존
블랙잭 Split
버그 가능성이 있는 분류입니다. 이 페이지의 상시 순위에는 섞지 않습니다.
메커니즘을 안다고 수익 순위가 되지는 않습니다.
버전 의존
영향받는 빌드에서는 버전 의존 스플릿 정산 동작이 비정상 출력을 만들 수 있습니다. 버그 가능성이 있으며 정상 수익 루트가 아니고, 이 페이지의 상시 순위에서 제외합니다.
이 페이지의 모든 수치에는 증거 라벨이 붙습니다. 라벨은 그 숫자를 어떻게 확정했는지를 뜻하며, 게임의 좋고 나쁨이 아닙니다.
Quota 12는 다음 쿼터가 없어, 고출력·고변동 루트가 Q1~Q11보다 전략적으로 저렴합니다.
일반 캠페인 한정. 엔드리스 모드는 같은 최종 쿼터 논리를 쓰지 않습니다.
목표에 달립니다. 풀에 있는 층에서는 크랩스의 모델 환수가 가장 강합니다. 2층과 4층의 검증된 빠른 루트는 머니 휠 — 오렌지입니다. 저위험 플러스 루트는 확립되지 않았습니다.
크랩스는 모델 총환수와 기본 최대 베팅이 더 높지만, 한 판이 빨리 끝나야 합니다. 패키지 한도에서는 약 10.7초보다 짧아야 초당 기대 이익에서 오렌지를 이깁니다.
오렌지. 패키지 색 중 검증된 명확한 플러스 환수는 이것뿐입니다. 레드는 본전을 넘지만 더 약하고, 그린과 블루는 평균적으로 집니다.
공정 주사위 가정이면 크랩스. 물리 주사위에 기대고 싶지 않다면 휠 오브 포춘이 더 깨끗한 소프트웨어 대안입니다.
머니 휠 — 오렌지. 2층에는 크랩스가 없고, 오렌지는 5초 고정 루프에 검증된 플러스 환수입니다.
Q10과 Q11에서 쿼터 통제가 필요하면 크랩스 또는 머니 휠 — 오렌지. Quota 12 이후에는 다음 캠페인 쿼터가 없으므로 고출력 루트가 더 타당합니다.
덱이 라운드를 넘어 유지되므로 남은 카드에 따라 올바른 수가 바뀝니다. 비디오 포커 RTP 하나를 올리면 오해를 부릅니다.
포켓 배율은 검증됐습니다. 낙하 확률은 물리 의존이라, 정직한 단일 환수를 낼 만큼 측정되지 않았습니다.
아니요. 테이저는 베팅 한도만 올립니다. 승률이나 배당 배율은 바꾸지 않습니다.
모델상 플러스입니다. 검증된 생성 체인을 1000만 상태로 리플레이하면 모델 환수는 약 115.56%. 다만 리플레이 모델이며 무조건적 정확 RTP가 아니고 변동성이 큽니다.
주장이 다릅니다. 크랩스는 공정 주사위 가정에서 모델 환수가 더 높습니다. 포커는 그 가정 없이 새 덱 정확 최적 베이스라인(약 128.41%)을 가지지만, 라이브 덱이 남아 정확한 가치가 판마다 바뀝니다.
소지금이 더 높은 한도를 감당하고 주사위가 빨리 끝나면 크랩스가 상방에서 유리합니다. 고정되고 검증 가능한 확률과 단순한 5초 루프를 원하면 머니 휠 — 오렌지.
머니 휠 — 오렌지처럼 고정된 짧은 루프를 고르세요. 크랩스는 주사위 정산에 달려 짧은 시간을 낭비하기 쉽습니다.
아니요. 베팅이 무료가 될 뿐입니다. 최대 베팅을 올린 뒤에 쓰면 무료 몫이 커집니다. 기본 확률은 바뀌지 않습니다.
일반 캠페인에서 Quota 12는 다음 쿼터가 없어 크랩스 같은 고출력 루트의 전략적 부담이 줄어듭니다. 엔드리스 모드에는 해당하지 않습니다.
가장 잘 버는 테이블이 아니라 런 전체 계획이 필요하신가요?