Gamble With Your Friends 쿼터 가이드
현재 쿼터와 잔액을 입력하면, 지금 멈출지, 티켓을 위해 더 벌지, 다음 쿼터를 불필요하게 키우고 있는지를 알려 줍니다.
쿼터 계산기
일반 캠페인 설정 · 이 기기에 저장됩니다.
커스텀 설정을 쓰나요?
$17,100
$16,000 현재 쿼터
110% 티켓 보상이 필요할 때만 계속하세요
쿼터는 넘겼지만 $17,600 구간까지 $500가 부족합니다.
100%110%125%
지금 멈추기
$17,100
더 위험할 필요 없음
110%까지 밀기
$17,600
$500 필요 · 티켓 +2
다음으로 의미 있는 목표
$17,600
첫 보너스 티켓 구간 110%는 $17,600입니다.
$500 필요
- 쿼터 진행
- 106.9%
- 초과
- $1,100
- 추가 티켓
- 0
- 다음 기준 영향
- +5.2%
예상 다음 쿼터
$39,000
가장 가까운 캠페인 단계를 기준으로 추정합니다.
쿼터가 오르는 원리
현재 쿼터를 넘긴 돈의 75%가 다음 쿼터 계산 기준에 더해집니다. 그다음 단계 배율이 적용됩니다.
다음 계산 기준 = 현재 쿼터 + 초과분의 75%
정확한 공식 보기
nextQuota = Round2Sig((currentQuota + excess × 0.75) × progressionMultiplier × difficultyMultiplier)
왜 평범한 반올림이 아닌가요?
게임은 소수점 두 자리가 아니라, 대략 유효숫자 두 자리로 쿼터를 반올림합니다.
1,560 → 1,600 · 4,080 → 4,100
어디서 멈추는 게 이득인가?
100%
가장 안전
초과 압력 없음
110%
최고 효율
쿼터 증가가 작고, 첫 추가 티켓 구간입니다.
125%
티켓 더
이후 쿼터 비용이 큼
150%+
고성장
이유가 있을 때만
층별 티켓 보상 구간
일반 진행이라면 모든 층에서 추가 티켓 효율이 가장 좋은 지점은 110%입니다.
| 도달 | 층 1 | 층 2 | 층 3 | 층 4 | 이후 기준 영향 |
|---|---|---|---|---|---|
| 100% | — | — | — | — | 0% |
| 110%최고 효율 | +1 | +2 | +3 | +4 | +7.5% |
| 125% | +2 | +4 | +6 | +8 | +18.8% |
| 150% | +3 | +6 | +9 | +12 | +37.5% |
| 200% | +4 | +8 | +12 | +16 | +75% |
| 300% | +5 | +10 | +15 | +20 | +150% |
| 500% | — | — | +20 | +25 | +300% |
일반 캠페인 쿼터 12단계
이전 쿼터를 초과 없이 끝냈다고 가정한 기준값입니다.
가이드와 쿼터가 다른 이유는?
이전 초과
이전 날을 쿼터 이상으로 끝냈습니다.
난이도
난이도가 진행 배율을 바꿉니다.
커스텀 세이브
시작 조건 등 다른 값이 바뀔 수 있습니다.
진행 상태 차이
현재 쿼터에 이미 이전 초과 조정이 들어 있을 수 있습니다.
기준표에 억지로 맞추지 말고, 위의 계산기에 실제 현재 쿼터를 넣으세요.
티켓을 위해 더 벌어야 하나요?
티켓을 조금만 더 원하면 110%가 가장 효율적인 구간입니다. 특정 구매가 있으면 그 이상도 의미가 있습니다.
- 필요한 것이 없음
- → 100%에서 멈추기
- 티켓이 조금 필요
- → 110%를 노리기
- 특정 구매가 있음
- → 더 밀기 전에 가격을 확인
- 쿼터 12
- → 이후 쿼터 페널티는 더 이상 없음
고급: 티켓 목표 계획
그 목표를 채우는 최소 구간은 현재 쿼터의 125%. 이후 기준 영향 +18.8%.
쿼터 12에서도 초과가 중요한가요?
다음 캠페인 쿼터에는 아닙니다.
일반 캠페인의 쿼터 진행은 12번째 성공 이후 끝납니다. 초과로 커질 쿼터 13이 없습니다. 그래서 고출력 전략은 1–11보다 마지막 쿼터에서 더 의미가 있습니다.
쿼터 건으로 초과를 만들 수 있나요?
없습니다.
지급액이 현재 쿼터에 필요한 만큼으로 제한되므로, 쿼터를 끝내는 데는 도움이 되지만 그 효과만으로는 쿼터를 넘기지 않습니다.
쿼터 FAQ
다음 쿼터는 어떻게 계산되나요?
초과분의 75%를 현재 쿼터에 더하고, 다음 단계 배율과 난이도 배율을 곱한 뒤 유효숫자 두 자리로 반올림합니다.
가이드보다 쿼터가 높은 이유는?
이전 초과, 난이도, 커스텀 세이브가 이후 목표를 바꿉니다. 계산기에는 실제 현재 쿼터를 넣으세요.
더 벌면 다음 쿼터가 올라가나요?
쿼터 12 이후가 아니면 그렇습니다. 초과 현금의 75%가 다음 기준에 들어갑니다.
초과분의 몇 퍼센트가 넘어가나요?
75%입니다.
가장 좋은 정지점은?
티켓이 필요 없으면 100%. 조금만 필요하면 110%. 그 이상은 티켓당 이후 부담이 커집니다.
쿼터 12에 초과 페널티가 있나요?
다음 캠페인 쿼터에는 없습니다. 쿼터 13이 없기 때문입니다.
쿼터 건으로 초과를 만들 수 있나요?
없습니다. 효과는 현재 쿼터에 필요한 만큼까지입니다.
캠페인 쿼터는 몇 단계인가요?
일반 캠페인은 12단계입니다.