GWYF 공략

Gamble With Your Friends 쿼터 가이드

현재 쿼터와 잔액을 입력하면, 지금 멈출지, 티켓을 위해 더 벌지, 다음 쿼터를 불필요하게 키우고 있는지를 알려 줍니다.

쿼터 계산기

일반 캠페인 설정 · 이 기기에 저장됩니다.

커스텀 설정을 쓰나요?

$17,100

$16,000 현재 쿼터

110% 티켓 보상이 필요할 때만 계속하세요

쿼터는 넘겼지만 $17,600 구간까지 $500가 부족합니다.

100%110%125%

지금 멈추기

$17,100

더 위험할 필요 없음

110%까지 밀기

$17,600

$500 필요 · 티켓 +2

다음으로 의미 있는 목표

$17,600

첫 보너스 티켓 구간 110%는 $17,600입니다.

$500 필요

쿼터 진행
106.9%
초과
$1,100
추가 티켓
0
다음 기준 영향
+5.2%

예상 다음 쿼터

$39,000

가장 가까운 캠페인 단계를 기준으로 추정합니다.

쿼터가 오르는 원리

현재 쿼터를 넘긴 돈의 75%가 다음 쿼터 계산 기준에 더해집니다. 그다음 단계 배율이 적용됩니다.

다음 계산 기준 = 현재 쿼터 + 초과분의 75%

정확한 공식 보기

nextQuota = Round2Sig((currentQuota + excess × 0.75) × progressionMultiplier × difficultyMultiplier)

왜 평범한 반올림이 아닌가요?

게임은 소수점 두 자리가 아니라, 대략 유효숫자 두 자리로 쿼터를 반올림합니다.

1,560 → 1,600 · 4,080 → 4,100

어디서 멈추는 게 이득인가?

  1. 100%

    가장 안전

    초과 압력 없음

  2. 110%

    최고 효율

    쿼터 증가가 작고, 첫 추가 티켓 구간입니다.

  3. 125%

    티켓 더

    이후 쿼터 비용이 큼

  4. 150%+

    고성장

    이유가 있을 때만

층별 티켓 보상 구간

일반 진행이라면 모든 층에서 추가 티켓 효율이 가장 좋은 지점은 110%입니다.

도달 1 2 3 4이후 기준 영향
100%0%
110%최고 효율+1+2+3+4+7.5%
125%+2+4+6+8+18.8%
150%+3+6+9+12+37.5%
200%+4+8+12+16+75%
300%+5+10+15+20+150%
500%+20+25+300%

일반 캠페인 쿼터 12단계

이전 쿼터를 초과 없이 끝냈다고 가정한 기준값입니다.

쿼터기준 목표해금
쿼터 1 1$1.2K
쿼터 2 1$1.6K
쿼터 3 1$2.4K2층
쿼터 4 2$4.1K
쿼터 5 2$7.8K
쿼터 6 2$16K3층
쿼터 7 3$37K
쿼터 8 3$96K
쿼터 9 3$290K4층
쿼터 10 4$960K
쿼터 11 4$3.5M
쿼터 12 4$14M최종 상태

쿼터 12단계 진행 순서

가이드와 쿼터가 다른 이유는?

  • 이전 초과

    이전 날을 쿼터 이상으로 끝냈습니다.

  • 난이도

    난이도가 진행 배율을 바꿉니다.

  • 커스텀 세이브

    시작 조건 등 다른 값이 바뀔 수 있습니다.

  • 진행 상태 차이

    현재 쿼터에 이미 이전 초과 조정이 들어 있을 수 있습니다.

기준표에 억지로 맞추지 말고, 위의 계산기에 실제 현재 쿼터를 넣으세요.

티켓을 위해 더 벌어야 하나요?

티켓을 조금만 더 원하면 110%가 가장 효율적인 구간입니다. 특정 구매가 있으면 그 이상도 의미가 있습니다.

필요한 것이 없음
100%에서 멈추기
티켓이 조금 필요
110%를 노리기
특정 구매가 있음
더 밀기 전에 가격을 확인
쿼터 12
이후 쿼터 페널티는 더 이상 없음
고급: 티켓 목표 계획

그 목표를 채우는 최소 구간은 현재 쿼터의 125%. 이후 기준 영향 +18.8%.

쿼터 12에서도 초과가 중요한가요?

다음 캠페인 쿼터에는 아닙니다.

일반 캠페인의 쿼터 진행은 12번째 성공 이후 끝납니다. 초과로 커질 쿼터 13이 없습니다. 그래서 고출력 전략은 1–11보다 마지막 쿼터에서 더 의미가 있습니다.

쿼터 12 전략

쿼터 건으로 초과를 만들 수 있나요?

없습니다.

지급액이 현재 쿼터에 필요한 만큼으로 제한되므로, 쿼터를 끝내는 데는 도움이 되지만 그 효과만으로는 쿼터를 넘기지 않습니다.

쿼터 건 상세

쿼터 FAQ

다음 쿼터는 어떻게 계산되나요?

초과분의 75%를 현재 쿼터에 더하고, 다음 단계 배율과 난이도 배율을 곱한 뒤 유효숫자 두 자리로 반올림합니다.

가이드보다 쿼터가 높은 이유는?

이전 초과, 난이도, 커스텀 세이브가 이후 목표를 바꿉니다. 계산기에는 실제 현재 쿼터를 넣으세요.

더 벌면 다음 쿼터가 올라가나요?

쿼터 12 이후가 아니면 그렇습니다. 초과 현금의 75%가 다음 기준에 들어갑니다.

초과분의 몇 퍼센트가 넘어가나요?

75%입니다.

가장 좋은 정지점은?

티켓이 필요 없으면 100%. 조금만 필요하면 110%. 그 이상은 티켓당 이후 부담이 커집니다.

쿼터 12에 초과 페널티가 있나요?

다음 캠페인 쿼터에는 없습니다. 쿼터 13이 없기 때문입니다.

쿼터 건으로 초과를 만들 수 있나요?

없습니다. 효과는 현재 쿼터에 필요한 만큼까지입니다.

캠페인 쿼터는 몇 단계인가요?

일반 캠페인은 12단계입니다.

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