카메라가 승리를 포획하지 않는다
위 체크리스트를 순서대로 확인하세요. 카메라는 승리 결과가 등록되는 순간 다른 플레이어가 시야에 있어야 하며, 나중에 사진을 찍는 것은 해당되지 않습니다.
아이템 가이드
게임 데이터 이름: Coordinator
카메라는 게임 데이터에서 Coordinator라고 불리는 아이템입니다. 포획한 승리를 곧바로 공유 잔고로 지급하지 않고, 그 이익을 저장해 충전을 쌓은 뒤 부술 때만 지급합니다.
짧은 답변
카메라를 다른 플레이어에게 겨누고 승리를 최대 4충전까지 모은 뒤, 부수어 현금화합니다.
포획한 승리는 이익에 지분 보유자를 곱한 값이 카메라 저금통에 더해지고 충전이 1 오릅니다. 충전이 현금화 배수를 결정하며, 관찰 중 발생한 패배는 저금통을 지웁니다.
아이템을 들고 지급받기까지 7단계입니다.
현금화하기 전에 관찰 중인 플레이어가 패배하면 카메라 저금통과 충전이 리셋됩니다.
6 티켓은 1층 가격일 뿐입니다. 카메라는 이후 층마다 3 티켓씩 비싸집니다.
카메라가 포획한 승리 이익을 순서대로 입력하고 지분 보유자 업그레이드 수를 선택하세요. 각 포획에 지분 보유자를 적용한 뒤 충전 배수를 곱합니다.
보상 = 포획 이익 × 지분 보유자 × 충전 배수
포획 사이에 패배를 관찰하지 않았다는 전제입니다. 관찰 중 패배가 한 번이라도 있으면 저금통과 충전이 리셋됩니다.
카메라는 승리마다 바로 지급하지 않고 먼저 저금통을 쌓습니다.
포획한 승리는 이익 × 지분 보유자가 카메라 저금통에 더해지고 충전이 1 오릅니다. 저금통이 돈으로 바뀌는 것은 카메라를 부술 때뿐입니다.
| 충전 | 현금화 배수 | 의미 |
|---|---|---|
| 1 | ×0.25 | 매우 낮은 보상 — 저금통의 대부분을 잃습니다. |
| 2 | ×0.5 | 아직 쌓는 중 — 저금통의 절반이 지급됩니다. |
| 3 | ×1 | 저금통 전액이 지급됩니다. |
| 4 | ×2 | 확인된 최고 배수 — 저금통이 두 배가 됩니다. |
위험한 베팅을 한 번 더 관찰하면 전부 리셋될 수 있습니다.
정답은 하나가 아닙니다. 눈앞의 세 가지로 결정하세요.
자동으로 4충전까지 기다리지 마세요. 현금화 전에 관찰 중 패배가 한 번 나면 전부 리셋됩니다.
부서질 만큼 세게 던집니다.
일반적인 낙하는 의도된 현금화가 아닙니다. 카메라가 부서져야만 저장된 저금통이 지급됩니다.
카메라가 부서지지 않으면 안에 돈이 있어도 지급되지 않습니다.
카메라가 관찰하는 플레이어가 카지노에서 패배하면 저금통이 리셋됩니다.
리셋은 저장된 저금통과 충전을 모두 지웁니다. 값이 있던 카메라가 갑자기 0이 되는 가장 큰 이유입니다.
현재 충전과 카메라 안의 저금통을 설정하면 지금 현금화했을 때의 지급액을 볼 수 있습니다.
주의: 관찰 중 패배는 현금화하기 전에 저금통을 리셋합니다.
카메라가 직접 확장하는 유일한 업그레이드가 지분 보유자입니다.
지분 보유자를 한 번 구매할 때마다 배수가 0.5 오릅니다. 카메라는 저장하기 전에 포획한 이익에 이 배수를 곱합니다.
지분 보유자 S = 1 + 0.5 × 구매 수
| 지분 보유자 구매 수 | 포획 이익 배수 |
|---|---|
| 0 | ×1.0 |
| 1 | ×1.5 |
| 2 | ×2.0 |
| 3 | ×2.5 |
지분 보유자와 카메라 저금통
지분 보유자 1.5×에서 이익 $2,000의 승리를 포획하면 저금통에 $3,000이 더해집니다.
현금화할 때 저금통 전체에 충전 배수가 적용됩니다.
카메라 + 골든 칩은 상황에 따른 조합일 뿐 확인된 직접 메커니즘이 아닙니다. 데이터에서 확인되는 카메라의 직접 업그레이드 연동은 지분 보유자뿐입니다.
기계가 아니라 플레이어와 그 카지노 결과를 봅니다.
카지노 효과로는 쓸 수 없습니다.
카메라는 소지자 본인의 카지노 결과를 무시합니다. 다른 플레이어만 포획하므로 솔로에서는 유효한 대상이 없습니다.
흔한 카메라 문제와 각각의 확인 항목입니다.
위 체크리스트를 순서대로 확인하세요. 카메라는 승리 결과가 등록되는 순간 다른 플레이어가 시야에 있어야 하며, 나중에 사진을 찍는 것은 해당되지 않습니다.
관찰하던 플레이어가 패배했을 가능성이 큽니다. 그러면 저장된 저금통과 충전이 함께 리셋됩니다.
카메라가 부서지지 않았을 수 있습니다. 일반 낙하는 충분하지 않으며 부서질 만큼 세게 던져야 합니다.
카메라는 스크린샷 도구가 아닙니다. 유효한 대상과 관찰 중 등록되는 승리 결과가 필요합니다.
정상입니다. 소지자 본인의 결과는 무시되므로 솔로에서는 포획할 대상이 없습니다.
Gamble With Your Friends의 "카메라"는 두 가지를 뜻할 수 있습니다.
들고 다른 플레이어에게 겨눈 뒤 부수어 현금화하는 아이템입니다. 지금 읽고 있는 페이지입니다.
시점 속도, 스무딩, 컨트롤러 카메라 설정은 입력 옵션이지 아이템이 아닙니다.
컨트롤러와 카메라 조작자유 비행, 포토 모드, 카메라 코스메틱 모드는 서드파티 모드입니다.
다른 플레이어의 승리한 카지노 결과를 카메라 자체 저금통에 담고 충전을 올립니다. 카메라를 부수면 저장된 저금통에 충전 배수를 곱한 금액이 지급됩니다.
들고 다른 플레이어에게 겨눈 뒤, 승리 결과가 등록되는 동안 그 플레이어를 시야에 두고, 부서질 만큼 세게 던져 현금화합니다.
부서질 만큼 세게 던집니다. 저장된 저금통은 카메라가 부서질 때만 지급됩니다.
카메라는 각 승리를 공유 잔고로 지급하지 않고 자체 저금통으로 보관합니다. 부수는 것이 현금화 동작입니다.
최대 4충전이며 데이터에서 확인된 최고 충전입니다. 승리를 포획할 때마다 충전이 1 오릅니다.
현재 충전을 나타냅니다. 충전이 높을수록 현금화 배수가 올라가며, 4충전에서 최대 ×2가 됩니다.
카메라가 관찰하던 플레이어가 패배했습니다. 관찰 중 패배는 저장된 저금통과 충전을 모두 지웁니다.
네. 관찰 대상의 패배는 카메라 저금통과 충전을 리셋합니다. 반대로 소지자 본인의 승리는 무시됩니다.
카지노 효과로는 작동하지 않습니다. 카메라는 다른 플레이어의 결과만 포획하며 솔로에는 유효한 대상이 없습니다.
아니요. 소지자 본인의 카지노 결과는 무시됩니다. 다른 플레이어의 결과여야 합니다.
1층에서 6 티켓이고 이후 층마다 3 티켓씩 비싸집니다. 2층 9, 3층 12, 4층 15입니다.
6 티켓은 1층 가격일 뿐입니다. 아이템 가격은 층에 따라 오르므로 상위 층에서는 카메라도 비싸집니다.
네. 지분 보유자는 저금통에 들어가기 전 포획 이익을 증폭합니다. 구매할 때마다 배수가 0.5 오릅니다.
4충전이 확인된 최고 상태이며 ×2입니다. 관찰 중 패배가 한 번 더 나면 저금통이 리셋되므로, 충전을 얼마나 올릴지가 아니라 언제 부술지가 판단입니다.
다른 플레이어가 카메라 시야 안에 있고 약 10 m 이내에 있으며, 보는 동안 승리 결과가 등록되는지 확인하세요. 기계를 겨누거나 자신을 찍는 것은 해당되지 않습니다.