홈멀티플레이
Gamble With Your Friends 멀티플레이 진단
실제로 실패하는 지점을 고른 다음, 가장 짧은 복구 경로만 따라갑니다.
GWYF에는 공개 매치메이킹이 없습니다. 로비는 Steam 친구를 사용합니다. 파일을 바꾸기 전에 증상을 맞추고, 네트워크 동작은 버전에 따라 달라진다고 보세요.
확인한 최신 공식 패치 노트는 2026-07-24의 v1.0.30입니다. 네트워크 코드 개선과 네트워크 관련 버그 수정이 포함됩니다. 커뮤니티 우회를 영구 규칙으로 두지 마세요.
정확히 무엇이 실패했나요?
서로 다른 여섯 가지 고장입니다. 실제로 보이는 증상에 따라 경로가 바뀝니다.
60초 격리 테스트
고치는 단계가 아니라 문제를 분류하는 확인입니다. 같은 빌드를 먼저 배제하세요.
체크리스트가 아니라 격리 테스트입니다. 호스트 교대가 한쪽 실패와 공통 실패를 갈라 줍니다.
| 확인 | 할 일 | 이유 |
|---|---|---|
| 게임 빌드시도 | 양쪽이 같은 버전인지 확인합니다. | 버전 차이와 세션 불일치를 배제합니다. 먼저 배제하는 것이고, 흔한 원인이라고 단정하는 것과는 다릅니다. |
| Steam 온라인공식 | 양쪽이 온라인이고 서로 친구로 보입니다. | 로비는 Steam 친구에 의존합니다. 공개 매치메이킹은 없습니다. |
| VPN공식공식 권장 | 양쪽에서 VPN과 연결을 바꾸는 소프트웨어를 끕니다. | 공식 FAQ가 사용하지 말라고 적고 있습니다. 로비는 Steam API로 만들고, 비슷한 게임에서도 VPN이 문제를 일으킨다고 알려져 있습니다. |
| 호스트 교대시도 | A 호스트가 실패하면 B가 호스트합니다. | 호스트 한쪽만의 실패인지, 양쪽 실패인지 구분합니다. |
| 새 로비시도 | 이전 로비에서 완전히 나간 뒤 다시 호스트합니다. | 이전 세션을 지웁니다. 로비 모드를 바꿨을 때도 새로 만들어야 적용됩니다. |
멀티 격리 매트릭스
시도A가 호스트하고, 다음 B가 호스트하고, 세 번째 친구도 시도합니다. 결과는 어느 쪽을 볼지 알려 줄 뿐 원인을 증명하지 않습니다.
A가 호스트, B가 참가
B가 호스트, A가 참가
세 번째 친구는 참가할 수 있나요?
로비에 들어간 뒤 런이 시작됐나요?
결과로 읽기 전에 양쪽 방향을 모두 시도하세요.
조합이 뜻하는 것
| A 호스트 | B 호스트 | 세 번째 | 해석 |
|---|---|---|---|
| 실패 | 성공 | — | A의 호스트 또는 세션 쪽 |
| 성공 | 실패 | — | B의 호스트 또는 세션 쪽 |
| 실패 | 실패 | 참가 가능 | A와 B 경로, 또는 특정 클라이언트 |
| 실패 | 실패 | 참가 불가 | 공통 세션 / 버전 / 네트워크 |
| 로비는 들어감 | — | — | 로비 참가가 아니라 세션 시작 문제 |
호스트 격리는 볼 곳을 좁힐 뿐, 근본 원인을 증명하지 않습니다.
가장 가능성 높은 분류
증상을 고르고 격리 테스트를 하면 가장 짧은 경로가 여기 나옵니다.
언제 실패했나요?
실패한 단계가 어느 시스템을 볼지 알려 줍니다. 가장 가까운 것을 고르세요.
초대가 내 로비를 연다
제보친구 초대를 수락했는데 자기 로비로 들어갔다는 제보가 있습니다. 2026년 9월 5일 제보는 호스트를 바꿔도 해결되지 않았다고 합니다. 개발자는 원인을 확인하지 않았습니다.
이것은 하나의 증상이 아닙니다. 초대가 실제로 무엇을 열었는지가 경로를 정합니다.
무엇이 일어났나요?
A. 내 로비가 열렸다
분리된 로비로 다룹니다. 완전히 나가고, 새 로비를 만들고, 호스트를 바꿉니다. 양쪽 다 실패하면 초대를 반복하지 말고 Player 로그를 복사하세요.
B. 친구 로비 UI지만 월드가 다르다
로비 상태 불일치로 다룹니다. 세션에서 완전히 나가고, 새로 호스트하고, 다시 시도하고, 세 번째 플레이어와 비교합니다.
C. 메인 메뉴로 갔다
세션 시작 실패로 다룹니다. 로비 참가 실패가 아니라 메인 메뉴 경로입니다.
이 셋을 "참가 실패" 하나로 합치지 마세요. 각각 다른 단계를 가리킵니다.
참가했지만 친구가 안 보인다
제보로비 UI는 공유된 것처럼 보이는데 세션이 로드되지 않거나, 들어간 사람끼리 서로 안 보인다는 제보가 있습니다. 새 호스트 세션부터 시작하세요.
서로의 아바타와 월드 상태가 보이나요?
보이스 채팅은 근접 기반입니다. 월드가 보이는 것과 목소리가 들리는 것은 다른 계층입니다.
게임 시작 후 플레이어가 쫓겨남
제보로비 참가와 런 시작은 다른 단계입니다. 호스트가 Start를 누르면 메인 메뉴로 돌아간다는 제보가 있고, 한 클라이언트에만 나오기도 합니다. 남은 플레이어와 그 클라이언트를 비교하세요.
로비 성공은 시작 성공이 아닙니다. 로비가 열린 뒤 팀원의 VPN 때문에 참가가 막혔다는 제보도 있습니다.
카지노 날 도중 끊김
버전 의존제보끊긴 플레이어가 이 세션에 다시 들어올 수 있는지 묻습니다. 가능하면 계속합니다. 불가능하면 재연결을 반복하지 말고 로비로 돌아가 새로 호스트하고 다시 시도하세요.
오래된 제보는 런 도중 재초대가 불가능해 전원이 나가 다시 시작했다고 합니다. 네트워크 동작은 패치로 바뀌었고 v1.0.30에 네트워크 코드 개선이 있습니다. 재참가를 영구 규칙으로 두지 마세요.
끊긴 플레이어가 Join Game을 쓸 수 있나요?
한 명만 실패하거나 아무도 못 들어감
둘은 비슷해 보이지만 다릅니다. 격리 매트릭스가 구분합니다.
한 명만 실패하고 나머지는 됨
다른 사람은 들어가므로 로비 전체 고장보다 범위가 좁습니다. 호스트가 아니라 실패하는 본인을 보세요.
- 그 클라이언트의 Steam 상태와 친구 표시
- VPN 또는 연결을 바꾸는 소프트웨어
- mod와 버전 일치
- 게임과 Steam 세션 새로 시작
- 그 사람이 호스트할 수 있는가
- 그 사람이 다른 누구에게 참가할 수 있는가
이 호스트에 아무도 못 들어감
모든 방향이 실패하면 한 클라이언트가 아니라 호스트와 공유 세션을 봅니다.
- 모든 클라이언트가 같은 빌드
- 호스트의 새 로비
- 호스트 쪽 연결을 바꾸는 소프트웨어
- 그다음 파일 검증, 재설치는 마지막
들어가지 못하는 사람이 다른 플랫폼이면 로비 고장이 아니라 제공 여부 문제입니다. 플랫폼 페이지를 사용하세요.
공식 확인 항목
공식플레이어 제보가 아니라 개발자 쪽 근거입니다. 일찍 배제할 가치가 있지만 만능 답은 아닙니다.
- VPN
- FAQ는 VPN이나 연결을 바꾸는 소프트웨어를 쓰지 말라고 합니다. 양쪽에서 일찍 배제하세요.
- 호스트 조건
- FAQ는 네트워크와 PC가 더 좋은 플레이어가 호스트하는 것을 권합니다.
- 로비 모드
- 모드를 바꿔도 이미 열린 로비에는 반영되지 않고, FAQ는 변경 후 새로 호스트하라고 합니다.
VPN을 끄고 다시 시도하세요. 그래도 실패하면 격리 흐름으로 돌아가세요. "VPN 때문에 멀티가 깨졌다"로 읽지 마세요.
mod를 쓰는 사람이 있나요?
멀티 mod 호환성은 mod 환경 문제라서 이 페이지가 아니라 mod 페이지에서 다룹니다.
일반 복구
로비, 세션, 네트워크 확인 뒤에 사용합니다. 파일 검증과 재설치와 연결 확인을 해도 참가하지 못한 제보가 있으므로 첫 경로가 아닙니다.
- Steam 재시작호스트 테스트에서 실패한 쪽 PC에서 합니다.
- 게임 재시작먼저 이전 로비에서 나갑니다.
- 파일 검증Steam 무결성 검사는 세션 확인 뒤입니다.
- 네트워크 재시작VPN과 로비 확인보다 뒤입니다.
- 재설치증상 경로와 위 단계가 모두 실패할 때만입니다.
포트 포워딩, DNS 변경, winsock 초기화, 백신 끄기는 여기에 넣지 않았습니다. 로비는 Steam API로 만들고, 이 게임에서 그 단계를 뒷받침하는 근거가 없습니다.
아직 안 되나요?
실패한 세션이 아직 최신일 때 보고서를 만드세요. Player 로그에는 그 세션만 들어 있습니다.
%AppData% → LocalLow\TENSTACK\Gamble With Your Friends\Player
문제 직후에 Player 파일을 복사하세요. 다음 세션에서 교체됩니다.
격리 결과: 결과로 읽기 전에 양쪽 방향을 모두 시도하세요.
버그 보고 요약
버전 경계
버전 의존여기서 확인한 최신 공식 패치 노트는 v1.0.30(2026-07-24)입니다. 네트워크 코드 개선과 네트워크 관련 버그 수정이 적혀 있습니다. 출처 확인일은 2026-10-01입니다.
- 현재 기준
- v1.0.30
- 공식 노트는 네트워크 코드 개선과 네트워크 관련 버그 수정을 말하지만 특정 로비 증상을 지목하지 않습니다. 그래서 이 페이지는 특정 수정을 주장하지 않습니다.
- 오래된 커뮤니티 동작
- v1.0.11
- v1.0.30 이전의 우회는 버전에 민감합니다. 영구 규칙으로 올리지 마세요.
그래서 이 페이지는 "v1.0.30이 멀티를 고쳤다"가 아니라 네트워크 동작이 버전에 민감하다고 씁니다.
근거 계층
- 공식: 개발자 FAQ와 패치 노트.
- 플레이어 제보: 날짜가 있는 Steam 제보, 알려진 경우 빌드도 함께 적습니다.
- 사이트 진단 규칙: 호스트 교대 격리와 새 로비 순서.
고장인가, 정상 동작인가
이 중 일부는 버그조차 아닙니다. 문제 해결 전에 여기서 확인하세요.
- 버그 아님
공개 매치메이킹은 없다
공식 FAQ에는 Friends Only와 Invite Only만 있습니다. 멀티는 Steam 친구를 거치므로 모르는 사람이 내 런을 찾을 수 없습니다.
- 버그라고 단정할 수 없음
Invite Only는 초대하지 않은 친구를 막는다
설정대로 동작하는 것입니다. 친구가 자유롭게 들어와도 된다면 Friends Only로 바꾸고 새로 호스트하세요.
- 고장 가능성 높음
Steam은 같은 로비를 보여주지만 클라이언트는 다른 월드를 로드한다
정상이 아니라 고장 가능성이 높습니다. 불일치 경로를 사용하세요.
- 고장 가능성 높음
세션 시작 시 플레이어가 메뉴로 돌아간다
고장 가능성이 높습니다. 참가는 됐고 시작이 안 됐으니 세션 시작 문제입니다.
FAQ
Gamble With Your Friends에서 친구에게 참가하지 못하는 이유는?
공개 매치메이킹이 없어서 Steam 친구와 호스트 로비로 참가합니다. 실제로 보이는 증상에서 시작하고 양쪽 호스트 방향을 시도하세요. 같은 버전은 배제할 가치가 있지만 흔한 원인이라고 확정되지는 않았습니다.
초대가 내 로비로 들어가게 하는 이유는?
초대를 수락하고 분리된 로비로 들어갔다는 제보가 있고, 2026년 9월 5일 제보는 호스트 교대로도 해결되지 않았습니다. 공식 확인 버그가 아니라 제보된 증상입니다. 세 가지 중 무엇이 일어났는지 확인하고, 양쪽 방향이 실패하면 Player 로그를 보내세요.
같은 로비인데 서로 안 보이는 이유는?
로비 UI와 실제 로드된 세션은 다릅니다. 서로의 월드 상태가 보이는지 확인하세요. 안 보이면 로비 상태 불일치로 다루고 새로 호스트하세요. 마이크나 오디오 설정부터 시작하지 마세요.
메인 메뉴로 돌아가는 이유는?
초대 실패가 아니라 세션 로드 실패입니다. 참가는 됐으므로 초대를 다시 하는 것은 방향이 틀렸습니다. 돌아간 클라이언트와 남은 플레이어를 비교하세요.
호스트가 시작할 때 한 명이 쫓겨나는 이유는?
로비 성공과 시작 성공은 다른 단계입니다. 쫓겨난 클라이언트와 남은 플레이어를 비교하세요. 팀원이 VPN을 끄자 해결된 제보가 있습니다.
한 명만 못 들어가고 나머지는 다 되는 이유는?
로비 전체가 아니라 특정 클라이언트를 가리킵니다. 그 사람의 Steam 상태, VPN이나 연결을 바꾸는 소프트웨어, mod, 버전, 게임과 Steam 세션 새로 시작을 확인하고, 그 사람이 호스트할 수 있는지 다른 사람에게 참가할 수 있는지도 시도하세요.
내가 호스트하면 아무도 못 들어가는 이유는?
모든 방향이 실패하면 한 클라이언트보다 호스트와 공유 세션이 중요합니다. 같은 빌드를 확인하고, 새 로비를 만들고, 호스트 쪽 연결을 바꾸는 소프트웨어를 확인한 뒤 파일 검증으로 넘어가세요.
호스트를 바꿔 원인을 진단할 수 있나요?
네. 여기서 가장 강한 단일 확인입니다. 한 방향만 실패하면 그 호스트 쪽, 양쪽 다 실패하면 공통 문제입니다. 다만 볼 곳을 좁힐 뿐 근본 원인을 증명하지는 않습니다.
VPN으로 GWYF가 되나요?
로비가 Steam API로 만들어져서 공식 FAQ는 VPN이나 연결을 바꾸는 소프트웨어를 쓰지 말라고 합니다. 양쪽에서 일찍 배제하세요. 다만 끄고도 실패가 계속되면 그것을 만능 원인으로 보지 마세요.
mod가 멀티를 깨뜨리나요?
mod 환경의 멀티 호환성은 mod 쪽 문제입니다. 모두 바닐라로 한 번 다시 시도하세요. 기본 게임이 연결되면 mod 불일치이고 mod 페이지 담당입니다.
양쪽이 같은 버전이어야 하나요?
같은 빌드는 가장 먼저 배제할 항목입니다. 버전 차이나 세션 불일치가 참가를 막을 수 있습니다. 다만 "먼저 배제한다"와 "가장 흔한 원인"은 다른 의미입니다.
끊긴 뒤 다시 참가할 수 있나요?
빌드와 세션에 따라 다릅니다. 오래된 제보는 런 도중 재초대가 불가능했다고 하고, v1.0.30에서 네트워크 코드가 바뀌었습니다. 재참가는 한 번만 시도하고 안 되면 초대를 반복하지 말고 로비를 다시 만드세요.
친구는 보이는데 목소리가 안 들리는 이유는?
월드가 보이는 것과 목소리가 들리는 것은 다른 계층입니다. 서로 보이면 월드는 공유되고 음성만 빠진 것이니 로비를 초기화하지 마세요. 서로 안 보이면 음성이 아니라 불일치입니다.
Friends Only를 Invite Only로 바꾸면 지금 로비에 반영되나요?
아니요. 변경은 다음에 호스트하는 로비에 적용되고, 이미 열린 로비에는 반영되지 않습니다.
로비 모드를 바꾸면 새로 호스트해야 하나요?
네. 공식 FAQ는 로비 모드 변경을 적용하려면 새로 호스트하라고 합니다.
GWYF에 매치메이킹이 있나요?
없습니다. 공식 FAQ에는 Friends Only와 Invite Only만 있고 로비는 공개되지 않습니다. 멀티는 Steam 친구를 거칩니다.
PC가 더 좋은 사람이 호스트해야 하나요?
공식 FAQ는 네트워크와 컴퓨터가 더 좋은 플레이어가 호스트하는 것을 권합니다.
GWYF Player 로그는 어디에 있나요?
%AppData%에서 LocalLow\TENSTACK\Gamble With Your Friends를 열고 Player 파일을 복사하세요. 최신 세션만 들어 있으니 문제 직후에 복사하세요.
재설치로 멀티가 고쳐지나요?
확실하지 않습니다. 파일 검증과 재설치와 연결 확인을 해도 참가하지 못한 제보가 있습니다. 재설치는 마지막에 두고 격리 테스트 뒤에 합니다.
v1.0.30에서 멀티 네트워킹이 바뀌었나요?
공식 노트는 네트워크 코드 개선과 네트워크 관련 버그 수정을 적고 있습니다. 특정 로비 증상을 지목하지 않았으므로 이 페이지는 특정 로비 버그가 고쳐졌다고 주장하지 않습니다.
버그 보고에 무엇을 보내야 하나요?
버전, 인원, 실패 단계, 정확한 증상, 격리 결과, VPN과 mod 상태, 로비 모드, 새 로비 시도 여부, 그리고 실패한 세션에서 복사한 Player 로그입니다.