カメラが勝利を捕まえない
上のチェックリストを順に確認してください。カメラは勝利結果が登録される瞬間に他プレイヤーが視界にいる必要があり、後から写真を撮っても意味がありません。
アイテムガイド
ゲームデータ名:Coordinator
カメラは、ゲームデータ上はCoordinatorと呼ばれるアイテムです。捕まえた勝利をすぐに共有残高へ支払うのではなく、その利益を貯めてチャージを増やし、破壊したときだけ支払います。
短い答え
カメラを他プレイヤーに向けて勝利を最大4チャージまで貯め、最後に破壊してキャッシュアウトします。
捕まえた勝利は利益にステークホルダーを掛けた値がカメラの貯金に加算され、チャージが1つ増えます。チャージがキャッシュアウト倍率を決め、観測中の敗北は貯金を消します。
アイテムを持ってから支払いを受け取るまでの7ステップです。
キャッシュアウトする前に観測中のプレイヤーが敗北すると、カメラの貯金とチャージはリセットされます。
6チケットはフロア1の価格だけです。カメラは以降のフロアごとに3チケットずつ高くなります。
カメラが捕まえた勝利の利益を順番に入力し、ステークホルダーの購入数を選びます。各捕獲にステークホルダーを掛け、最後にチャージ倍率を適用します。
報酬 = 捕まえた利益 × ステークホルダー × チャージ倍率
捕獲の間に敗北を観測していない前提です。観測中の敗北が1回でもあると貯金とチャージがリセットされます。
カメラは勝利ごとにすぐ支払うのではなく、まず貯金を貯めます。
捕まえた勝利は利益×ステークホルダーがカメラの貯金に加算され、チャージが1つ増えます。貯金がお金に変わるのはカメラを破壊したときだけです。
| チャージ | キャッシュアウト倍率 | 意味 |
|---|---|---|
| 1 | ×0.25 | 非常に低い報酬 — 貯金の大半を失います。 |
| 2 | ×0.5 | まだ途中 — 貯金の半分が支払われます。 |
| 3 | ×1 | 貯金の全額が支払われます。 |
| 4 | ×2 | 確認済みの最高倍率 — 貯金が2倍になります。 |
もう1回リスクのある賭けを観測すると、すべてリセットされる可能性があります。
唯一の正解はありません。目の前の3つで判断します。
自動的に4チャージまで待たないでください。キャッシュアウト前に観測中の敗北が1回あると、すべてリセットされます。
壊れるくらい強く投げます。
通常のドロップは想定されたキャッシュアウトではありません。カメラが破壊されて初めて、貯まった金額が支払われます。
カメラが壊れなければ、中にお金が入っていても支払われません。
カメラが見ているプレイヤーがカジノで敗北すると、貯金がリセットされます。
リセットは貯金とチャージの両方を消します。価値があったカメラが突然ゼロになる最大の理由です。
現在のチャージとカメラ内の貯金額を設定すると、今キャッシュアウトした場合の支払いが分かります。
注意:観測中の敗北は、キャッシュアウトする前に貯金をリセットします。
カメラが直接スケールする唯一のアップグレードがステークホルダーです。
ステークホルダーを1回購入するごとに倍率が0.5増えます。カメラは貯める前に、捕まえた利益へこの倍率を掛けます。
ステークホルダー S = 1 + 0.5 × 購入数
| ステークホルダー購入数 | 捕獲利益の倍率 |
|---|---|
| 0 | ×1.0 |
| 1 | ×1.5 |
| 2 | ×2.0 |
| 3 | ×2.5 |
ステークホルダーとカメラの貯金
ステークホルダー1.5×で利益$2,000の勝利を捕まえると、貯金に$3,000が加算されます。
キャッシュアウト時には、貯金全体にチャージ倍率が適用されます。
カメラ + ゴールデンチップは状況次第の組み合わせで、確認済みの直接的な仕組みではありません。データ上で確認できるカメラの直接的なアップグレード連動はステークホルダーだけです。
見ているのは台ではなく、プレイヤーとそのカジノ結果です。
カジノ効果としては使えません。
カメラは所持者自身のカジノ結果を無視します。捕まえられるのは他プレイヤーだけなので、ソロでは有効な対象がいません。
よくあるカメラの問題と、それぞれの確認項目です。
上のチェックリストを順に確認してください。カメラは勝利結果が登録される瞬間に他プレイヤーが視界にいる必要があり、後から写真を撮っても意味がありません。
観測していたプレイヤーが敗北した可能性が高いです。その場合、貯金とチャージが同時にリセットされます。
カメラが壊れていない可能性があります。通常のドロップでは不十分で、壊れるくらい強く投げる必要があります。
カメラはスクリーンショットツールではありません。有効な対象と、観測中に登録される勝利のカジノ結果が必要です。
これは仕様です。所持者自身の結果は無視されるため、ソロでは捕まえる対象がいません。
Gamble With Your Friendsの「カメラ」には2つの意味があります。
持って他プレイヤーに向け、破壊してキャッシュアウトするアイテムです。今読んでいるのはこのページです。
視点速度、スムージング、コントローラーのカメラ設定は入力オプションであり、アイテムではありません。
コントローラーとカメラ操作フリーフライ、フォトモード、カメラ系コスメModはサードパーティ製Modです。
他プレイヤーの勝利したカジノ結果をカメラ自身の貯金に取り込み、チャージを増やします。カメラを破壊すると、貯金にチャージ倍率を掛けた金額が支払われます。
持って他プレイヤーに向け、勝利結果が登録される間そのプレイヤーを視界に保ち、壊れるくらい強く投げてキャッシュアウトします。
壊れるくらい強く投げます。貯金が支払われるのはカメラが破壊されたときだけです。
カメラは各勝利を共有残高へ支払わず、独自の貯金として持ちます。破壊することがキャッシュアウト動作です。
最大4チャージで、データ上で確認できる最高チャージです。勝利を捕まえるごとにチャージが1つ増えます。
現在のチャージを示します。チャージが高いほどキャッシュアウト倍率が上がり、4チャージで最大×2になります。
カメラが観測していたプレイヤーが敗北しました。観測中の敗北は貯金とチャージの両方を消します。
はい。観測対象の敗北はカメラの貯金とチャージをリセットします。所持者自身の勝利は逆に無視されます。
カジノ効果としては使えません。カメラは他プレイヤーの結果しか捕まえられず、ソロには有効な対象がいません。
いいえ。所持者自身のカジノ結果は無視されます。他プレイヤーの結果である必要があります。
フロア1では6チケット、以降のフロアごとに3チケット高くなります。フロア2は9、フロア3は12、フロア4は15です。
6チケットはフロア1の価格だけです。アイテム価格はフロアに応じて上がるため、上位フロアではカメラも高くなります。
はい。ステークホルダーは貯金に入る前の捕獲利益を増幅します。1回の購入ごとに倍率が0.5増えます。
4チャージが確認済みの最高状態で×2です。観測中の敗北がもう1回あると貯金がリセットされるため、チャージをどこまで上げるかではなく、いつ破壊するかが判断になります。
他プレイヤーがカメラの視界に入り、約10 m以内にいて、見ている間に勝利結果が登録されているかを確認してください。台を向いているだけや自分を写す行為は対象になりません。