Gamble With Your Friends ノルマガイド
今のノルマと所持金を入れて、止めるべきか、チケットのために伸ばすか、次のノルマを無駄に重くしていないかを判定します。
ノルマ計算機
通常キャンペーン設定 · この端末に保存しています。
カスタム設定を使っていますか?
$17,100
$16,000 現在のノルマ
110%のチケット報酬が欲しいときだけ続ける
ノルマは超えていますが、$17,600 のラインまであと $500。
100%110%125%
今止める
$17,100
これ以上賭ける必要はない
110%まで伸ばす
$17,600
あと $500 · チケット +2
次に意味のある目標
$17,600
最初の追加チケットライン 110% は $17,600。
あと $500
- ノルマ進捗
- 106.9%
- 超過
- $1,100
- 追加チケット
- 0
- 次の計算元への影響
- +5.2%
次のノルマ(推定)
$39,000
いちばん近いキャンペーン段階から推定しています。
ノルマが上がる仕組み
今のノルマを超えた分の75%が、次のノルマの計算元に戻ります。そのあと、次の段階倍率がかかります。
次の計算元 = 今のノルマ + 超過分の75%
正確な式を見る
nextQuota = Round2Sig((currentQuota + excess × 0.75) × progressionMultiplier × difficultyMultiplier)
なぜ普通の四捨五入にならない?
ゲームは小数2桁ではなく、おおむね有効数字2桁でノルマを丸めます。
1,560 → 1,600 · 4,080 → 4,100
どこで止める価値がある?
100%
いちばん安全
超過圧力なし
110%
いちばんお得
ノルマ上昇は小さく、最初の追加チケットライン。
125%
チケット多め
次のノルマコストが大きい
150%+
大きく伸ばす
理由があるときだけ
フロア別チケット報酬ライン
通常進行なら、どのフロアでも追加チケット効率がいちばん良いのは110%です。
| 到達 | フロア 1 | フロア 2 | フロア 3 | フロア 4 | 次の計算元への影響 |
|---|---|---|---|---|---|
| 100% | — | — | — | — | 0% |
| 110%最効率 | +1 | +2 | +3 | +4 | +7.5% |
| 125% | +2 | +4 | +6 | +8 | +18.8% |
| 150% | +3 | +6 | +9 | +12 | +37.5% |
| 200% | +4 | +8 | +12 | +16 | +75% |
| 300% | +5 | +10 | +15 | +20 | +150% |
| 500% | — | — | +20 | +25 | +300% |
通常キャンペーンのノルマ12段階
各ノルマを超過なしで終えた場合の基準値。
攻略表とノルマが違うのはなぜ?
以前の超過
前の日をノルマ以上で終えています。
難易度
難易度で進行倍率が変わります。
カスタムセーブ
開始条件などのパラメータが変わることがあります。
進行状態の違い
今のノルマには、すでに以前の超過調整が入っている場合があります。
上の計算機には、基準表に無理に合わせず、今の実際のノルマを入れてください。
チケットのために追加で稼ぐべき?
少しだけチケットが欲しいなら、110%がいちばん効率の良いラインです。特定の買い物があるなら、それ以上も意味があります。
- 特に欲しいものがない
- → 100%で止める
- チケットが少し欲しい
- → 110%を目指す
- 特定の買い物がある
- → 伸ばす前に価格を確認する
- ノルマ12
- → 次ノルマへのペナルティはもうない
上級:チケット目標を計画する
その枚数を満たす最小ラインは、今のノルマの 125%。次の計算元への影響 +18.8%。
ノルマ12でも超過は効く?
次のキャンペーンノルマには効きません。
通常キャンペーンのノルマ進行は12回目の達成で終わります。超過で膨らむノルマ13はありません。だから高出力の戦略は、1–11より最後のノルマで意味を持ちます。
クォータガンで超過は作れる?
作れません。
支払いは今のノルマ到達に必要な分までなので、ノルマを終わらせる助けにはなりますが、その効果だけではノルマを超えません。
ノルマ FAQ
次のノルマはどう計算される?
超過分の75%を今のノルマに足し、次の段階倍率と難易度倍率をかけ、有効数字2桁に丸めます。
攻略表よりノルマが高いのはなぜ?
以前の超過、難易度、カスタム設定で後の目標が変わります。計算機には実際のノルマを入れてください。
稼ぐほど次のノルマは上がる?
ノルマ12のあと以外はそうです。超過分の75%が次の計算元に入ります。
超過の何%が繰り越される?
75%。
いちばん良い止め時は?
チケットが不要なら100%。少し欲しいなら110%。それ以上はチケット1枚あたりの将来負担が増えます。
ノルマ12に超過ペナルティはある?
次のキャンペーンノルマはありません。ノルマ13がないからです。
クォータガンで超過は作れる?
作れません。効果はノルマ到達に必要な分までです。
キャンペーンのノルマは何段階?
通常キャンペーンは12段階です。