1 回の当選確率が最も高い
赤, 黒, 奇数, 偶数, ハイ, ロー
最も広い収録済みの賭けは 37 中 18 を覆い、約 48.65% で当たります。色、奇数/偶数、ハイ/ローです。
v1.0.30 以降のデータバージョン依存収録インデックスによる正確計算
サイトデータは post-v1.0.30 スナップショット(2026年7月24日)で確認済みです。
オッズ、ベット、リスク
収録済みのルーレット賭け方を比較し、当選率・配当・分散を計算して、All on Red、Ball in Motion、または自分の資金に合う賭け方を選ぶ。
収録済みのどの賭け方も期待還元は同じです。
賭け方の違いは当選率、配当の大きさ、分散です。基準の期待還元は変わりません。
| 結果の数 | 37 · 0–36 |
|---|---|
| 結果の分布 | uniform integer 0..36 |
| 当選率が最も高い賭け | 48.6486% · 18/37 |
| 最大配当 | 36× gross |
| ダズン / カラム | 12/37 · 3× |
| 収録済みの賭けの総還元 | 36/37 = 97.2973% |
| 純控除率 | -2.7027% |
| 0 の扱い | Zero is excluded from the standard parity/range groups. |
| 根拠 | 収録インデックスによる正確計算 |
| チャレンジ | All on Red / Ball in Motion |
| 出現フロア | 1 / 2 / 3 / 4 |
| 基本ベット範囲 | $15 – $150 · packaged |
目的を選び、収録済みの賭け方を選ぶ。数字は現在のホイールと配当表から出します。
何をしたいですか?
18 数字のイーブンベット(赤・黒・奇数・偶数・ハイ・ロー)は当選率が最も高く 18/37 です。赤が他より安全ではありません。
低め
収録済みの賭け方は総還元が同じです。違うのは当たる頻度、配当の大きさ、振れ幅です。
スプリット、ストリート、コーナーは検証済み配当表にないため、この計算機は現実のカジノオッズを割り当てません。
単一の最適ベットはありません。収録済みの賭けは平均で同じ還元なので、選ぶべき賭けは目的で変わります。
赤, 黒, 奇数, 偶数, ハイ, ロー
最も広い収録済みの賭けは 37 中 18 を覆い、約 48.65% で当たります。色、奇数/偶数、ハイ/ローです。
単一数字
単一数字は総配当 36×。当たる回数は最も少ないです。
赤, 黒, 奇数, 偶数, ハイ, ロー
18 数字のイーブンベット(赤・黒・奇数・偶数・ハイ・ロー)は分布も分散も同じです。赤が安全なのではなく、すべて等しいです。
赤 → 単一数字
単一数字は振れ幅が最大で、配当も最大、当選率は最小です。
収録済みの賭けはすべて同一です。基準 EV が他より良い賭けはありません。
総還元は当選率 × 配当です。どの収録賭けも同じ分数になります。
これは近似ではありません。現在の収録賭けはすべて同じ総還元 = 36/37 になります。
| 賭け | 当選率 | 配当 | 分散 | 帯 |
|---|---|---|---|---|
| 単一数字 | 2.70% | 36× | 34.08 | 非常に高い |
| 赤 | 48.65% | 2× | 1.00 | 低め |
| 黒 | 48.65% | 2× | 1.00 | 低め |
| 奇数 | 48.65% | 2× | 1.00 | 低め |
| 偶数 | 48.65% | 2× | 1.00 | 低め |
| ハイ | 48.65% | 2× | 1.00 | 低め |
| ロー | 48.65% | 2× | 1.00 | 低め |
| ダズン | 32.43% | 3× | 1.97 | 中 |
| カラム | 32.43% | 3× | 1.97 | 中 |
この表はリスクの比較です。順位ではなく、どの行も総還元は同じです。
どの行も総還元は 97.2973%。
| 賭け | 当選率 | 配当 | 分散 |
|---|---|---|---|
| 単一数字 | 2.70% | 36× | 34.08 · 非常に高い |
| 赤 | 48.65% | 2× | 1.00 · 低め |
| 黒 | 48.65% | 2× | 1.00 · 低め |
| 奇数 | 48.65% | 2× | 1.00 · 低め |
| 偶数 | 48.65% | 2× | 1.00 · 低め |
| ハイ | 48.65% | 2× | 1.00 · 低め |
| ロー | 48.65% | 2× | 1.00 · 低め |
| ダズン | 32.43% | 3× | 1.97 · 中 |
| カラム | 32.43% | 3× | 1.97 · 中 |
0 は標準のイーブンベットグループに入りません。
ゼロは赤でも黒でもなく、奇数でも偶数でもなく、ハイでもローでもありません。これらの賭けは 37 中 18 しか覆わないので、必ず 1 つの結果で負けます。その欠けたマスが 2.7027% の控除率の出どころです。
GWYF は 37 の結果(0–36)と赤黒、奇数偶数、高低、ダズン、カラムを使います。ヨーロッパ式に似ていますが、同じ商品ではありません。
現実カジノのすべての賭けが GWYF にあると仮定しないでください。検証済みなのは下の収録賭け方だけです。
検証済みの収録賭け方
単一数字, 赤, 黒, 奇数, 偶数, ハイ, ロー, ダズン, カラム
未対応のカジノ賭け
現在の検証済み GWYF 配当表にスプリット、ストリート、コーナーはないため、この攻略はそれらのオッズを作りません。
ネイバーズ、オーファン、ボワザン、バスケットなどの外部カジノ規則も GWYF の表にはありません。
Steam 実績テキスト:「Bet a lot of money on Roulette on Floor 1.」
1 回のベットが現在のノルマの 10% 以上
いいえ。名前は実績名にすぎません。抽出された条件は、ベット条件を満たすルーレットの勝利であり、赤の選択を要求しません。本番条件にない賭け方の規則を足さないでください。
18 数字のイーブンベット(赤・黒・奇数・偶数・ハイ・ロー)を使ってください。どの収録賭けも EV は同じですが、18 数字ベットは 1 回の条件挑戦あたりの完了確率が最も高く 18/37 ≈ 48.65% です。単一数字は 1/37 ≈ 2.70% しかありません。
現在のノルマと現在のテーブル上限を入力します。抽出された「ノルマの 10%」条件を使います。
10% of quota
推奨する賭け方: 18 数字のイーブンベット
Steam 実績テキスト:「Spend a lot of money on Roulette on Floor 4.」
合計賭け金 = 現在のノルマの 50%
All on Red は勝利が必要です。Ball in Motion は不要で、賭けた $1 ごとにチャレンジが $1 進みます。賭け方は進行度を変えず、分散だけを変えます。
賭け金を積む間の分散を抑えたいなら 18 数字のイーブンベットを使ってください。EV が良いわけではなく、同じ EV で振れ幅が小さいだけです。
現在のノルマと現在の最大ベットを入力すると、目標額と最大ベットの回数が出ます。
ノルマと最大ベットを 0 より大きく入力してください。
スピン自体は通常のルーレットなので、18 数字ベットなら賭け金を積む間の振れを小さくできます。
ルーレットのチャレンジを並べる
| All on Red | Ball in Motion | |
|---|---|---|
| フロア | 1 | 4 |
| 目標 | 条件を満たす勝利 | 合計賭け金 |
| 条件 | ノルマ 10% 以上の単発ベット | ノルマ 50% の合計賭け金 |
| 勝利が必要? | 必要 | 不要 |
| 賭け方は関係する? | 完了確率のため | 主に分散のため |
| 低分散ルート | 18 数字ベット | 18 数字ベット |
1 回のベットが資金のどれだけを危険にさらすかを、正確な勝率と敗率で確認します。これはエクスポージャーの補助で、破産確率の計算ではありません。
アイテムは精算、資金リスク、チャレンジの消化速度を変えます。収録済みのルーレットオッズは変えません。
賭け金トラッカーが無料ベットを賭け金として記録するなら、Ball in Motion 中の実際の資金エクスポージャーを減らせます。頼る前に現在のトラッカー挙動を確認してください。
MaxBet が高いほど、ノルマ ×50% の賭け金目標に必要なスピンが減ります。これはチャレンジの消化速度であり、ルーレットオッズが良くなるわけではありません。
正の精算を増幅できますが、結果の確率は変えません。赤は依然 18/37、単一数字は依然 1/37 です。
敗北保護やリスクの形の変化として語られます。それは資金リスクであり、ルーレットの確率の変化ではありません。
俗説17 がしばらく出ていないので、そろそろ出る。
いいえ。収録モデルは解決済みの各スピンで 0–36 のどの結果にも同じ基準確率を与えます。
俗説赤が 5 回続いたので、次は黒が来る。
いいえ。検証済みモデルでは、過去の結果は次のスピンを変えません。
出現フロアはフロアのゲームプールから取ります。ルーレットに付いている実績からは取りません。
| フロア | プール内 | プール割合 |
|---|---|---|
| フロア 1 | あり | 6 項目 · 16.67% |
| フロア 2 | あり | 9 項目 · 11.11% |
| フロア 3 | あり | 11 項目 · 9.09% |
| フロア 4 | あり | 16 項目 · 6.25% |
All on Red はフロア 1、Ball in Motion はフロア 4 ですが、その 2 つがフロア一覧のすべてではありません。
知りたいのは、ホイールの仕組みだけでなく、その仕事にルーレットが合うかです。
いいえ。
検証済みモデルは解決済みの各スピンで 0–36 のどの結果にも同じ基準確率を与えます。過去の結果が次を変えるという検証済みの仕組みはありません。セーブ/リロードの永続性は別の話で、セーブ攻略で扱います。
リロードとシードの質問はセーブ攻略で扱います。このページでは、すべてのセーブ/リロード条件で各スピンが独立だとは主張しません。
サイトデータは post-v1.0.30 スナップショット(2026年7月24日)で確認済みです。
配当表、ホイールの内容、アイテムの相互作用はパッチで変わり得ます。公開パッチノートにルーレット配当の変更が明記されていないため、このページはデータをスナップショットとして扱い、公式の変更確認としては扱いません。
このページの主張と、その出典の強さ。
| 主張 | 根拠 |
|---|---|
| 結果 0–36 | 検証済み設定 |
| 一様な結果 | 検証済み実装 |
| 合計 37 の結果 | 正確 |
| 単一数字 1/37 | 正確 |
| 18 数字ベット 18/37 | 正確 |
| ダズン / カラム 12/37 | 正確 |
| 単一配当 36× | 検証済み設定 |
| イーブン配当 2× | 検証済み設定 |
| ダズン / カラム 3× | 検証済み設定 |
| 収録賭けの総還元 = 36/37 | 正確 |
| 総還元 97.2973% | 正確 |
| 純控除率 2.7027% | 正確 |
| 過去のスピンが基準オッズを変える | いいえ |
| セーブ/リロードの IID 挙動 | 主張しない |
| スプリット / ストリート / コーナー | 表にない |
| All on Red | Steam で確認 |
| All on Red が赤を要求する | いいえ |
| Ball in Motion | Steam で確認 |
| Holy Statue がオッズを変える | いいえ |
| ページデータ | post-v1.0.30 スナップショット |
検証済み設定は抽出されたゲームデータです。正確は、その設定から算術で導ける値です。
スピンが 0〜36 の収録結果を 1 つ出します。各収録賭けは自分が覆う結果で勝ち、表の倍率を払います。
結果は 0〜36 の 37 個です。
あります。ゼロは 37 の収録結果の 1 つで、標準の色・奇数偶数・高低のグループから外れます。
ゼロは赤でも黒でもないので、イーブンの色ベットは負けます。奇数/偶数、ハイ/ローも同じです。
単一の最適ベットはありません。収録賭けは総還元が同じです。当選率、配当、分散、達成したいチャレンジで選びます。
いいえ。赤と黒は同じ 18 結果を覆い、同じ 2× を払います。
いいえ。奇数と偶数は覆う数も配当も赤黒と同じです。
18 数字のイーブンベット(赤・黒・奇数・偶数・ハイ・ロー)で、それぞれ 18/37 ≈ 48.65% です。
単一数字で総配当 36×、収録表で最大です。
収録賭けはすべて総還元 36/37 = 97.2972973%、およそ 97.30% です。
どの賭けも当選率 × 配当が同じ分数になります。18/37 × 2、1/37 × 36、12/37 × 3 はすべて 36/37 です。
純控除率は −1/37 = −2.7027027% です。欠けたマスは 0 で、イーブン群が覆いません。
期待還元では悪くありません。どちらも 36/37 です。悪いのは当選率と分散で、1/37 対 18/37 です。
1/37 ≈ 2.7027% で、総配当 36× です。
12/37 ≈ 32.4324% で、総配当 3× です。
カラムは 12 結果を覆い、ダズンと同じ 12/37 ≈ 32.4324%、総配当 3× です。
ありません。検証済み GWYF 配当表にないため、この攻略はオッズを割り当てません。
ありません。検証済み GWYF 配当表にありません。
数学構造はヨーロッパ式に近いですが、GWYF は検証済みの一部の賭け方しか公開していません。外部カジノ規則を当てはめず、ゲーム自身の対応を使ってください。
フロア 1 の実績です。現在のノルマの 10% 以上をルーレットで 1 回ベットして 1 勝すると達成、報酬は 4 チケットです。
いいえ。抽出条件は条件を満たすルーレットの勝利で、赤の選択ではありません。名前は賭け方の規則を足しません。
現在のノルマの 10% 以上の単発ベットです。金額はノルマとともに変わるため、固定額ではありません。
18 数字のイーブンベットです。1 回あたりの完了確率が最も高く 18/37 ≈ 48.65% です。
フロア 4 の実績です。ルーレットで現在のノルマの 50% を合計で賭けると達成、報酬は 13 チケットで勝利は不要です。
現在のノルマの 50% に相当する合計額を、必要な回数のスピンで賭けます。
いいえ。賭け金の合計だけを数えるので、負けたスピンも進行します。
どの賭けでも賭け金の進行は同じです。18 数字のイーブンベットなら賭け金を積む間の振れを抑えられます。
間接的に。MaxBet が高いほど合計賭け金目標に必要なスピンが減り、これはオッズではなくチャレンジの消化速度です。
賭け金トラッカーが無料ベットを賭け金として記録する場合だけです。現在の挙動を確認し、このページは仮定しません。
ルーレット確率の検証済みの変化はありません。リスクの形の変化という話で、別物です。
いいえ。検証済みモデルは各スピンで 0–36 のどの結果にも同じ基準確率を与えます。
いいえ。検証済みモデルでは過去の結果は次のスピンを変えません。
リロードとシードの挙動はここでは主張しません。その質問はセーブ攻略で扱います。