通常モード
キャンペーンクリア向け
- ノルマ12のキャンペーン
- あり
- 通常の最終選択
- あり
- 通常エンディング3種
- あり
- エンディング実績
- あり
- 長期プレイ
- 終局で区切られる
トップエンドレスモード
ゲームモード案内
エンドレスモードは、通常のノルマ12最終ルートなしでカジノ進行を続けるためのモードです。キャンペーンを終わらせる、またはエンディング系実績を取るなら、通常セーブを使ってください。
対応バージョン: v1.0.30
推奨
通常モード
通常キャンペーン、最終選択、またはエンディング実績がまだ必要です。
重要
エンドレスモードは、通常のノルマ12→最終選択ルートを使いません。通常の結末や関連実績が今の目的なら、エンドレスセーブで始めないでください。
キャンペーンクリア向け
継続プレイ向け
通常のノルマ12終点はありません。
通常モードはノルマ12回達成で最終選択に入ります。エンドレスモードはその終点を外すので、通常キャンペーンが終わる地点より先にも進めます。
エンドレスモードはセーブ作成時のモード選択であり、通常クリアのあとに始まる章ではありません。そのセーブに決めたら、あとから通常の最終ルートに乗れるとは考えないでください。
Normal → Q12 → final choice → endings
Endless → continued progression → no normal final route
ノルマがなくなるわけではありません。
ノルマ経済と超過の仕組みは残ります。通常のノルマ12「全部使う」方針をコピーしないでください。あれは通常キャンペーンが最終段階のあと次のノルマを作らないからです。
通常のノルマ12最終ルートでは取れません。
エンディング以外の目標は、それぞれの条件次第でまだ意味があります。
エンディング系実績は通常の最終ルートが必要で、通常セーブで計画してください。
100% 達成
通常モード
通常の最終ルート、エンディング実績、ノルマ12進行、ガイド前提が揃います。
達成目標がはっきりしてから、エンドレスは別の長期セーブとして扱ってください。
エンディング実績はまだ必要ですか?
通常のエンディングを見たいですか?
初めての通しプレイですか?
主に長期のカジノ進行が目的ですか?
エンドレスはキャンペーンの終点を変えます。カスタム設定は難易度、初期資源、タイマーなどを変えます。通常+カスタムでも、構造は通常キャンペーンのままです。
カジノ、アイテム、チャレンジ、ノルマの案内は使えます。通常のノルマ12最終ルートがこのセーブの目的ではありません。
目的が「キャンペーンを終わらせる」から「ビルドを伸ばす、カジノを試す、友達と長く遊ぶ」に変わったときです。
そのセーブがエンドレスかどうか確認してください。通常の最終ルートは使えません。
通常のノルマ12終局ロジックは、エンドレスセーブには適用されません。
通常セーブで、通常の最終ルートを使ってください。
エンドレスやカスタム進行は数字が変わります。計算機には実際のノルマを入れてください。
通常のノルマ12最終ルートなしでカジノ進行を続けるための、セーブ作成時のモード選択です。
セーブ作成時にオンにします。現行ゲームに変換手段がない限り、その選択はセーブを定義するものとして扱ってください。
通常のノルマ12最終ルートでは取れません。
通常の最終ルートでは取れません。3つは通常セーブで計画してください。ほかの実績はそれぞれの条件次第です。
終わりません。その段階に通常キャンペーンの終点はありません。
上下ではありません。通常はクリア向け、エンドレスは継続プレイ向けです。
通常はいいえ。終局やエンディング実績が欲しいなら通常を使ってください。
使えます。カスタム設定はランのパラメータを変えるだけで、それ自体がエンドレスにはしません。
現行ゲームが変換を明示していない限り、モード選択はセーブを定義するものとして扱ってください。通常の最終ルートが必要なら、通常セーブが最も安全です。
序盤のノルマとフロアの案内は使えます。ノルマ12からエンディングへの最終ルートは当てはまりません。