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v1.0.30 を確認済み

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ゲームモード案内

Gamble With Your Friends エンドレスモードガイド

エンドレスモードは、通常セーブなら Quota 12 で終わる地点のあともクォータ進行を続けます。最終選択には入らずカジノ進行ループに残る代わりに、そのセーブでは通常エンディング3種とエンディング実績をあきらめることになります。

対応バージョン: v1.0.30

何をしたいですか?

目的
エンディング3種を取る
推奨モード
通常モード
理由
エンドレスは通常のエンディングルートを使えなくします。
重要
このセーブでは、あとからエンドレスを切れません。
通常キャンペーンを続ける

通常モードとエンドレスモード

通常モード

キャンペーンクリア向け

Q1–Q12 の進行
あり
Q12 が最後のキャンペーン・ノルマ
あり
Q12 後の最終選択
あり
Q13 以降へ続行
なし
通常エンディング
あり
エンディング実績
あり

エンドレスモード

継続プレイ向け

Q1–Q12 の進行
あり
Q12 が最後のキャンペーン・ノルマ
なし
Q12 後の最終選択
なし
Q13 以降へ続行
あり
通常エンディング
なし
エンディング実績
なし

通常. ノルマは、固定の Q12 キャンペーン終局に向かって進みます。

エンドレス. ノルマは続きます。通常の Q12 → 最終選択という終点はありません。

エンドレスモードの有効化

エンドレスモードは、セーブを作る前に選ぶセーブ単位ルールの一つです。

  1. 1セーブスロット画面を開く。
  2. 2空きスロットの歯車アイコンを開く。
  3. 3そのセーブのセーブ単位ルールを開く。
  4. 4エンドレスモードを有効にする。
  5. 5セーブを作成する。

重要

公式ノートは、セーブ作成後にセーブ単位の設定はロックされると述べています。作成後は通常のセーブ作成設定からエンドレスモードを切り替えられません。

Quota 12 のあと、エンドレスモードでは実際に何が起きる?

Q12 は終点ではなくなります。

通常セーブでは、エンドレス無効で12回のノルマ成功に到達すると最終選択が開きます。エンドレス有効では同じ条件でも最終選択が開かず、ノルマのループが回り続けます。

  1. 1Quota 12 を完了
  2. 2最終選択は発生しない
  3. 3successfulQuota が増え続ける
  4. 4次のノルマが計算される
  5. 5フロア4で進行が続く

だからエンドレスモードは「ノルマなし」でも、クリア後の追加コンテンツでもありません。セーブ作成時に選ぶ、別のキャンペーンルールです。

Quota 13 はある?

はい。進行は通常の Q12 終点を越えて続きます。

パッケージのノルマ表は12件ですが、ゲームはそれ以降のノルマ番号でも倍率を計算し続けます。エンドレスモードは Q12 以降の進行を消しません。

Q13 以降の固定表はまだありません

Q12 以降の倍率外挿ルールが完全に確定・検証されるまで、このサイトは Q13、Q14 以降の固定ノルマ値を公開しません。計算機には実際の現在ノルマを入れてください。

フロア5 はある?

標準のフロア5 は設定されていません。

フロアのしきい値は4つだけです。フロア選択は、解放条件を満たす最も高いフロアを使うため、Q10 以降はフロア4になります。

  • フロア 1

    Q1–Q3

  • フロア 2

    Q4–Q6

  • フロア 3

    Q7–Q9

  • フロア 4

    Q10+

エンドレスモードでは、Q10 以降もずっとフロア4のままです。追加の標準フロアはないため、Q12 以降に新しいカジノフロアは解放されません。

フロアの全体像

エンドレスモードはノルマを消しますか?

消しません。

エンドレスが変えるのは、キャンペーンの終点です。ノルマ遊びがなくなる、という意味ではありません。

通常のノルマと超過の原則は残ります。通常の12段階の基準表を、未確認のエンドレス数値に延ばさないでください。

ノルマ計算機

通常の Q12 とエンドレスの Q12

通常の Q12

  • Q13 はない
  • その先のノルマ上昇はもう関係しない
  • 最終選択でランが終わる

エンドレスの Q12

  • Q13 が続く
  • 75% の超過繰り越しがまだ効く
  • 通常のオールイン押し込みをそのまま使わない

エンドレスモードでは 100% で止めるべき?

いつもそうとは限りません。

  • 基本:追加チケットが不要なら、ノルマちょうどかその近くで止めます。
  • チケットが必要なら、フロア4の報酬に応じて 110%、125% など意図したブレークポイントまでだけ押し込みます。
  • 現金だけを狙った超過は避けます。超過の75%は次のノルマの基礎に織り込まれます。

フロア4 超過チケットの参照表

エンドレスモードはフロア4に留まるため、Q12 以降はこのブレークポイントが該当します。

残高 / ノルマ追加チケット
110%+4
125%+8
150%+12
200%+16
300%+20
500%+25

正確な停止点はノルマ計算機で計画してください。

ノルマ計算機

エンドレスモードとカスタムセーブルール

エンドレスはセーブルールの一つです。タイマーを切ることや、難易度を変えることとは別です。

設定ノルマ式を変える?エンディング終点を変える?
難易度ありなし
タイマーの長さなしなし
初期資金なしなし
初期チケットなしなし
タイマー無効なしなし
エンドレスモードなしあり

難易度はノルマのスケーリングを直接調整します。エンドレスモードはコアのノルマ式そのものを変えません。変えるのはキャンペーンの終点です。タイマーの長さ、初期資金、初期チケットは別のパラメータです。

エンドレスモードはタイマーを消しますか?

自動では消えません。

エンドレスモードとカジノタイマーは、別々のセーブ設定です。タイマーなしで長く遊ぶなら、セーブ作成時に両方を設定してください。

エンドレスモードと実績

公式に止まると確認されているのは、エンディング関連の実績だけです。

ほかの実績は、それぞれの条件次第です。

エンドレスモードは通常の最終選択を構造的に排除します。そのため通常エンディング3種と、対応するエンディング実績はそのセーブでは到達できません。

エンドレスで 100% は取れますか?

エンドレスだけの1セーブでは取れません。

エンドレスだけの完了計画では 55/55 に届きません。エンディング実績3つは通常セーブで取り、残りはほかのセーブで補えます。

55/55 を狙うなら実績プランナーへ

初回プレイですか?

まず通常モードを使ってください。

アップデートノートは、エンドレスの前に通常のゲームを終えることを勧めています。

すでにエンドレスで始めていますか?

すでに Q12 を超えていますか?

通常キャンペーンの終点を過ぎているため、通常の Q12 エンディング案内は当てはまりません。以降のランの入口としてこのページを使ってください。

エンドレスモードの誤解

  • 誤解Q12 のあと自動でエンドレスになる。

    実際いいえ。セーブ作成時に有効にする必要があります。

  • 誤解エンドレスはノルマをなくす。

    実際いいえ。Q12 以降もノルマ進行は続きます。

  • 誤解エンドレスでフロア5 が解放される。

    実際いいえ。標準のフロア5 はなく、Q10 以降もフロア4のままです。

  • 誤解エンドレスはすべての実績を無効にする。

    実際いいえ。止まるのは通常エンディング関連の実績だけです。

  • 誤解エンドレスはノルマ式を変える。

    実際それ自体では変えません。ノルマ計算に直接効くのは難易度と超過です。

エンドレスが合う理由

  • アイテムと強化の長期ビルド
  • カジノの実験
  • 協力プレイで、終局を気にせず長く回す
  • 終局を目指さないプレイ

もう詰まっていますか?

  • エンディングに届かない

    このセーブに通常のエンディングルートはありません。必要なら通常セーブを使ってください。

  • ノルマ12で通常の終局にならなかった

    その終局は通常セーブのものです。エンドレスに、通常の Q12 → 最終選択はありません。

  • ノルマがウォークスルーと違う

    エンドレスモードが変えるのはキャンペーンの終点で、コアのノルマ式そのものではありません。ノルマが違う場合は、直前の超過、難易度、バージョンや MOD のルールを確認してください。

  • このセーブだけでは 100% にならない

    エンディング実績には、通常セーブの通常最終ルートが必要です。

エンドレスモード FAQ

エンドレスモードとは?

通常の Q12 最終選択なしで進行を続ける、セーブ単位のキャンペーンルールです。

どうやって有効にしますか?

空きスロットの歯車を開き、そのセーブのセーブ単位ルールを開いてエンドレスモードを有効にし、セーブを作成します。

セーブ作成後にエンドレスを有効にできますか?

いいえ。セーブ作成時の設定です。公式ノートは、セーブ作成後にセーブ単位の設定がロックされると述べています。

あとからエンドレスを切れますか?

セーブ作成後、通常のセーブルール設定からは切れません。通常のエンディングルートが必要なら通常セーブを使ってください。

エンドレスのセーブを通常に変換できますか?

セーブ作成後、通常のセーブ単位ルール UI からは変換できません。通常のエンディングルートを得る通常の方法は、通常セーブを作るか使うことです。

エンドレスで Quota 12 のあと何が起きますか?

通常の最終選択は発生しません。successfulQuota が増え続け、次のノルマが計算され、フロア4で進行が続きます。

Quota 13 はありますか?

はい。進行は通常の Q12 終点を越えて続きます。

Q12 以降もノルマは上がり続けますか?

はい。次のノルマ計算は動き続け、超過は次のノルマの基礎を押し上げます。

フロア5 はありますか?

標準のフロア5 は設定されていません。フロアのしきい値は4つだけです。

ずっとフロア4のままですか?

標準データでははい。Q10 以降は常に、設定上最も高いフロア4になります。

Q12 以降に新しいゲームは解放されますか?

追加の標準フロアは定義されていません。フロア4に通常カジノゲームの全プールがそろっています。

エンドレスにエンディングはありますか?

通常のエンディングルートはありません。エンドレス有効の間、最終選択は構造的に排除されます。

エンドレスでエンディング実績は取れますか?

いいえ。エンディング実績3つには通常のエンディングルートが必要です。

エンドレスはすべての実績を無効にしますか?

いいえ。公式に止まると確認されているのはエンディング関連の実績だけです。ほかは各条件に従います。

エンドレスはノルマのスケーリングを変えますか?

それ自体では変えません。難易度がノルマのスケーリングを直接調整し、超過が次のノルマの基礎を押し上げます。

エンドレスでも難易度は効きますか?

はい。難易度とエンドレスモードは別々のセーブ単位設定です。

エンドレスでは 100% で止めるべきですか?

追加チケットが不要なら、ノルマちょうどかその近くで止めます。必要なら意図したブレークポイントまでだけ押し込み、現金だけを狙った超過は避けます。

超過は次のノルマを上げますか?

はい。ノルマを超えた残高の75%が、次のノルマの基礎に織り込まれます。

通常のウォークスルーはエンドレスでも使えますか?

Q1–Q9 のフロア構造と Q10–Q12 のフロア4の仕組みは使えますが、Q12 は終点ではありません。Q12 以降の進行はこのページが担当します。

エンドレスモードはどれくらい続きますか?

通常のような固定のエンディング段階はありません。キャンペーン終点なしで進行が続きます。

初回プレイでエンドレスを使うべきですか?

公式ノートは先に通常ゲームを終えることを勧めています。まず通常モードを使ってください。

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