GWYF 攻略
v1.0.30 を確認済み

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配当マップと再スピンのプランナー

Gamble With Your Friends ウィール・オブ・フォーチュン 確率と配当

ウィール・オブ・フォーチュンの全20セクター、Spin の意味、正確なパッケージ還元率、出現フロア、Spin The Wheel と Keep It Spinning の条件をまとめます。

Spin は 0× ではなく再スピン。最終的な確率は18個の数値セクターで決まります。

ウィール・オブ・フォーチュンの基本情報

セクター数等角 20 セクター
1セクターの角度18°
Spin セクター2
確定配当セクター18
最大配当5×
パッケージ還元率EstimatedValue = 1 で 100%
基本ベットパッケージで $25 – $250パッケージ既定値です。フロア補正、現在のノルマ、実行時の上書きで実際のベットは変わります。
出現フロア1 / 3 / 4
フロア2標準プールに含まれない
チャレンジSpin The Wheel · Keep It Spinning
根拠正確なパッケージ形状 + 検証済みの Spin 再帰
正確なパッケージ形状検証済みの結果ロジック正確なパッケージ計算

v1.0.30 対応

ウィール・オブ・フォーチュンとマネーホイールの違い

名前が似ていて混同しやすいですが、構造の異なる別ゲームです。

項目ウィール・オブ・フォーチュンマネーホイール
セクター数18° の等角 20 セクター等角 37 セクター
プレイヤーの選択なし(回すだけ)先に色を選ぶ
セクター結果数値倍率 + SpinGreen / Blue / Red / Orange
再スピンSpin セクターが 2 つなし
パッケージ還元率全体で 100%色ごとに異なる(Orange が最高)
出現フロア1 / 3 / 42 / 3 / 4

マネーホイールは 37 セクターで、スピンごとに色を選びます。色や Orange・Green を探しているなら

マネーホイール攻略

ウィール・オブ・フォーチュンの仕組み

20セクターのホイールを1回回します。2つが Spin で、残りは数値配当です。

等角 20 セクター

360 / 20 = 18°

どのセクターも同じ大きさなので、1回のアニメーションで当たる確率は同じです。

1回の生の Spin 確率

2 / 20 = 10.00%

アニメーションが Spin に止まるのは約10%。Spin は配当を出さず、ラウンドも終わりません。

Spin は再スピンするため、確定結果は必ず18個の数値セクターのどれかになります。実際の勝ち負けを決めるのはこの分布です。

20セクターの配置

各セクターの個数と、生のホイールと確定結果の関係です。

結果セクター数生の確率確定確率
Spin210.00%再スピン
0×15.00%5.56%
0.1×525.00%27.78%
0.25×420.00%22.22%
0.5×315.00%16.67%
2×210.00%11.11%
3×210.00%11.11%
5×15.00%5.56%

合計 20 セクター、うち確定は 18 個。

Spin に確定確率はありません。代わりに次のホイール判定を始めます。

ウィール・オブ・フォーチュンとマネーホイールの違い

Spin は実際に何をするのか

Spin はウィール・オブ・フォーチュンを読み違えやすい最大の要因です。結果ではなく再スピンです。

Spin は 0× ではない

0× セクターはベットを失います。Spin は違います。まだ配当がなく、ラウンドが続くだけです。

Spin は勝利ではない

Spin はそれ自体ではゲームや勝利として数えられません。次のホイール判定を起こすだけです。

どの分布を見る?

20 個の等角セクターのうち、1回のスピンで出る確率です。

結果セクター数確率
Spin210.00%
0×15.00%
0.1×525.00%
0.25×420.00%
0.5×315.00%
2×210.00%
3×210.00%
5×15.00%

ここには最終結果ではない Spin の10%も含まれます。

確定までに何回スピンする?

再スピン確率が10%なので、確定結果まで平均で約 1.1111 回のアニメーションが必要です。

1回あたり約 7 秒なので、確定結果あたり約 7.78 秒のアニメーションになります。

Spin が出ると次の高倍率が当たりやすくなる?

検証済みのパッケージ形状ではなりません。Spin は単に次のスピンを起こすだけで、別の配当ブーストやセクター配置の変化はありません。

セーブとRNGの境界

確定配当の分布

Spin を除くと、18個の数値セクターが結果を決めます。重要なのはこの表です。

最終倍率セクター数確定確率結果
0×1 / 185.56%損失
0.1×5 / 1827.78%損失
0.25×4 / 1822.22%損失
0.5×3 / 1816.67%損失
2×2 / 1811.11%利益
3×2 / 1811.11%利益
5×1 / 185.56%利益
確定勝利確率
27.78%

18 個の数値セクターのうち 5 個がベットを上回ります。

確定敗北確率
72.22%

0×、0.1×、0.25×、0.5× はすべてベットを下回ります。

最大配当
5×

確定確率は 5.56%。最大配当は期待値最良とは別の話です。

パッケージ還元率がちょうど100%になる理由

5×0.1 + 4×0.25 + 3×0.5 + 2×2 + 2×3 + 1×5 + 1×0

18 / 18 = 1

確定倍率の合計は18セクターで18なので、18 / 18 = 1 になります。これがシミュレーションではなく形状から出るパッケージ還元率ちょうど 100.00% です。

ほとんどの結果は負ける

ベットを上回るのは 2×、3×、5× だけです。それ以外は下回るため、確定結果の約 72.22% は損をします。

なぜ大半が負けても還元率100%なのか

少ない高倍率が多くの小さな負けを補います。少数の 2×、3×、5× が、より頻繁な 0.1×、0.25×、0.5× を埋め合わせます。

ウィール・オブ・フォーチュンは全体で100%を返しつつ、個々の結果の多くは負けます。

他ゲームとの比較

ウィール・オブ・フォーチュン 目標ヘルパー

やりたいことを選ぶと、パッケージ形状とチャレンジ記録から答えを返します。

何をしたい?

通常プレイ

基本のパッケージ還元率は 100.00% です。多く賭けても還元率は上がらず、勝率も上がりません。変動の大きさが変わるだけです。

還元率と勝率は別の問いです。ウィール・オブ・フォーチュンにはセクターも色の選択もありません。

Spin The Wheel

Win 3 games by betting a lot of money on Wheel of Fortune on Floor 1.

Steam の文面は「多く賭けて」ですが、チャレンジ記録はより具体的で、数えられる勝利ごとに現在のノルマの10%以上のベットが必要です。

フロア
1
必要
3 勝利
有効ベット
現在のノルマの 10% 以上
報酬
7 チケット
デイリーチャレンジ: Spin The WheelSteam 実績: Spin The Wheel

同じ名前の目標です。チャレンジ条件と Steam メタデータは別レコードです。

3勝は連続でなくてよい

チャレンジは consecutive = false です。有効な勝利の間に負けても、それまでの勝利は数えられたままです。進むのは有効な勝利だけです。

独立試行の目安: 有効な1ゲームが勝つのは約 27.78% なので、3勝までの平均は約 10.8 ゲームです。目安であり保証ではありません。

Spin The Wheel ベット計算機

現在のノルマと有効な最大ベットを入力すると、数えられる最小ベットを返します。

最小の有効ベット
$10,000

現在のノルマ × 10%、1ドル未満四捨五入。

必要な勝利数
3 勝利
このベットで条件を満たせる?
いいえ — 最大ベット上限を上げる

最も効率的なのは最小の有効ベットです。

多く賭けても確定勝率は約27.78%のままで上がりません。有効最小を超えた分はバンクロールの露出を増やすだけです。

Taser で最大ベット上限を上げる

Keep It Spinning

Spend a lot of money on Wheel of Fortune on Floor 3.

Steam の文面は「多く使う」ですが、チャレンジ記録は現在のノルマの50%以上の累計ベットです。

フロア
3
必要
ノルマの 50% の累計ベット
勝利が必要
いいえ
報酬
12 チケット
デイリーチャレンジ: Keep It SpinningSteam 実績: Keep It Spinning

同じ名前の目標です。チャレンジ条件と Steam メタデータは別レコードです。

Keep It Spinning ベットプランナー

チャレンジをベット消化に変換します。残りと、ベット額がラウンド数とバンクロール変動をどう交換するかを見ます。

目標
必要累計ベット
$50,000
残りのベット
$50,000
このベットでの最小ラウンド数
200

残りベット ÷ 有効な最大ベットの切り上げ。

1ラウンドの推奨ベット
$250

少ないラウンドは高い有効ベットを意味します。目標到達は速くなり、変動は大きくなります。

Spin の再スピンは新しいベットではありません。同じラウンドが続くだけなので、登録ベットトラッカーだけが真実です。

Taser で最大ベット上限を上げる

本当に関係するアイテム

ここでアイテムが効くのはベット消化のチャレンジだけです。それ以外はほとんど影響しません。

Taser

強いベット相乗効果

有効な最大ベットが高いほど、Keep It Spinning の累計ベット目標に少ないラウンドで届きます。他の消費系と同じベット消化チャレンジです。

Taser

Golden Chip

状況次第

無料の最大額ベットが登録ベットトラッカーに数えられるなら、進捗になります。頼る前に登録ベットの挙動を確認してください。

Golden Chip

Gambler’s Confidence

中心アイテムではない

正の利益を増幅します。Spin The Wheel のセクター勝率は上げず、Keep It Spinning の累計ベットも増やしません。

Insurance などはバンクロール結果や確定判定を変えることがありますが、セクター形状は変えません。このページでアイテム欄を短くしているのは意図的です。

ウィール・オブ・フォーチュンの出現フロア

ウィール・オブ・フォーチュンはフロア 1, 3, 4 の標準プールにあります。

フロアプール内補足
1プール内初登場。Spin The Wheel はここです。
2プール外標準プールに含まれません。専用チャレンジもありません。
3プール内再登場。Keep It Spinning はここです。
4プール内通常プレイ可能ですが、専用チャレンジはありません。

設定されたプール比率は出現の保証ではありません。

あなたのフロアにウィール・オブ・フォーチュンはある?

ウィール・オブ・フォーチュンはこのフロアの標準プールにあります。

なぜフロア2で消えるのか

フロア2は別のゲームプールから選ばれます。ウィール・オブ・フォーチュンは含まれず、フロア3で戻ります。

フロア4もプールには残りますが、現在のチャレンジ構成にフロア4のウィール実績はありません。

フロア進行

熱い・冷たい・Spin の迷信

検証済みの形状では支持されない代表的な3つです。

Spin が出ると次は高倍率になりやすい?
いいえ。Spin は同じセクター配置で次の判定を起こすだけです。次の倍率は上がりません。
ホイールは熱い・冷たいことがある?
前の結果は次に影響しません。どのアニメーションも同じ20セクターの形状を使います。
負けが続くと 5× が来る?
いいえ。スケジュールはありません。5× はどの確定結果でも5.56%のままです。

セーブとRNGの境界

このページは検証済みのパッケージ形状と再スピンのルールを説明します。リロードがアニメーションにどう関わるかは別の問いです。スピンを引き直したい場合は配当ルールではなくセーブとRNGの話題として扱ってください。

セーブとRNGの攻略

根拠テーブル

ウィール・オブ・フォーチュンの各主張を、どう確かめたかで分類します。

主張根拠
等角 20 セクター検証済みの形状
各セクター 18°検証済みの形状
Spin セクターが 2 つ検証済みの設定
Spin は次のホイール判定を始める検証済みのゲームロジック
生の Spin 確率 10%検証済みの形状
確定の数値セクターが 18 個正確なパッケージ計算
確定配当の合計 = 18正確なパッケージ計算
パッケージ還元率 = 100%正確なパッケージ計算
確定勝利確率 ≈ 27.78%正確なパッケージ計算
Spin で次の倍率が良くなるいいえ
基本ベット $25 – $250検証済みの設定
フロア 1 / 3 / 4検証済みの設定
Spin The Wheel = フロア1で3勝検証済みのチャレンジ記録
3勝は連続でなければならないいいえ
有効ベット = ノルマ × 10%検証済みのチャレンジ記録
Keep It Spinning = フロア3の累計ベット検証済みのチャレンジ記録
Keep It Spinning に勝利が必要いいえ
マネーホイールは同じゲームいいえ
確定あたりの平均アニメーション時間モデル目安
スピンのセーブスカム別ページで扱う

形状と設定はパッケージデータに基づきます。アニメーション時間は平均であり、次のスピンの保証ではありません。

ウィール・オブ・フォーチュン FAQ

ウィール・オブ・フォーチュンはどう遊ぶ?

20セクターのホイールを回します。2つは再スピンの Spin で、残り18が数値配当です。

セクターはいくつ?

各18°の等角20セクターです。

配当はすべて何?

0×(1)、0.1×(5)、0.25×(4)、0.5×(3)、2×(2)、3×(2)、5×(1)。さらに Spin が2つです。

Spin は何をする?

配当を出さず、次のホイール判定を始めます。数値セクターが確定するまでラウンドは続きます。

Spin は負け?

いいえ。負けはベットを下回るセクターです。Spin 自体に結果はありません。

Spin は勝利として数えられる?

いいえ。確定した勝敗ではないため、それ自体では進捗になりません。

Spin で次の結果は良くなる?

いいえ。同じ配置で次のスピンを起こすだけで、配当ブーストはありません。

Spin に止まる確率は?

1回のアニメーションで約10%。20セクター中2つが Spin です。

還元率は?

EstimatedValue = 1 でパッケージ還元率ちょうど100%です。

なぜちょうど100%?

確定倍率の合計が18セクターで18なので、18 / 18 = 1 になります。

大半が負けても100%なのはなぜ?

少数の 2×・3×・5× が、多い小さな 0.1×・0.25×・0.5× を補うからです。

1ゲームの勝率は?

約27.78%。ベットを上回るのは 2×・3×・5× で、18個の数値セクター中5個です。

5× に止まる確率は?

確定結果の約5.56%。5× セクターは1つだけです。

最大配当は?

1セクターのみの 5× です。

5× が最良の結果?

配当は最大ですが選べません。最大配当と期待値最良は別です。

最良の戦略はある?

還元率のための戦略はありません。セクターも色も選べず、唯一の判断はベット額です。

多く賭けると確率は上がる?

いいえ。還元率も勝率も上がりません。変動の大きさが変わるだけです。

マネーホイールとの違いは?

ウィールは20セクターで選択なし。マネーホイールは37セクターでスピン前に色を選びます。

儲けにはどちらが良い?

マネーホイールの Orange の方がパッケージ還元率が高いです。ウィールは選択肢がなく全体でちょうど100%です。

Spin The Wheel の達成方法は?

フロア1で有効ベットによるウィールの3勝を記録します。連続でなくてかまいません。

3勝は連続が必要?

いいえ。consecutive = false なので、間の負けは進捗をリセットしません。

いくら賭ければいい?

現在のノルマの10%以上。正確な金額はこのページの計算機で確認してください。

Spin の引き直しは3勝に数えられる?

いいえ。確定した有効な勝利だけが進捗になります。

Keep It Spinning の達成方法は?

フロア3で、現在のノルマの50%までの累計登録ベットを積み上げます。

いくら賭ければいい?

現在のノルマの50%の累計ベットです。プランナーが残りを示します。

勝利は必要?

いいえ。累計ベットのみを数えるので、負けも進捗になります。

Taser は効く?

はい。最大ベットが高いほど少ないラウンドで目標に届きます。

Golden Chip は数えられる?

無料ベットを登録ベットトラッカーが数える場合のみです。確認まで条件付きとして扱ってください。

どのフロアにある?

フロア1・3・4です。フロア2の標準プールにはありません。

なぜフロア2にない?

フロア2は別のゲームプールから選ばれ、そこに含まれないからです。

フロア3で戻る?

はい。Keep It Spinning のあるフロア3で標準プールに戻ります。

セーブスカムできる?

リロード挙動はここでは確定していません。配当ルールではなくセーブとRNGの問いとして扱ってください。

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