Lucky Roll
条件を満たすだけでは足りません。対応するデイリーチャレンジを受諾している必要があります。
- フロア
- フロア 1
- 報酬
- +6 チケット
- 主な条件タイプ
- 特定の結果
- 実績
- Lucky 7
- ゲーム
- クラップス
- 結果
- ストリートクラップスのカムアウトで 7 または 11。パッケージの 2× ナチュラル。
- デイリーチャレンジ: Lucky Roll
- ↓ 正確な条件を満たす
- ↓ 対応する Steam 実績: Lucky 7
行動だけでは足りません。対応するチャレンジが受諾中である必要があります。
始める前に
推奨ルート
- 必要なゲームがそのフロアに出ている必要があります。出なければリロール。
- 正確倍率が必要なら、Drink や Microphone が切れるまで待つ。
ポーカーの山札はラウンドをまたいで残るため、実戦の確率は残り札で変わります。これは新品山札の基準値であり、実戦の保証ではありません。
相性のいいアイテム
この条件を単独で妨げるアイテムはありません。
進行を止めうるアイテム
- Drink — 利益バフが、ちょうど倍率の結果を許容範囲の外へ押し出すことがあります。
- Microphone — 利益バフが、ちょうど倍率の結果を許容範囲の外へ押し出すことがあります。
なぜ完了しないのか
可能性が高い原因
- 1. デイリーチャレンジを受諾していない
- 2. フロアが違う
- 3. クラップス が必要
- 4. ストリートクラップスのカムアウトで 7 または 11。パッケージの 2× ナチュラル。
- 5. 確定配当がちょうど 2× ではない
- 6. Drink が最終配当を変えた
- 7. Microphone が最終配当を変えた
- 8. Gambler’s Confidence が最終配当を変えた
今のパッケージ設定で進めるなら、Gambler’s Confidence を強化する前に終わらせてください。
このチャレンジは続ける? リロールする?
判断は4点です。対応する実績、必要なゲームの有無、条件の難しさ、チケット収支。下の純益はフロア標準ではなく、このチャレンジ自身の報酬で計算します。
KEEP — 実績の機会
チケット効率が悪くても、対応する実績がまだ必要です。
報酬 6 · リロール 2 · 純益 +4 チケット