GWYF 攻略
v1.0.30 を確認済み

トップチャレンジLucky Roll

Lucky Roll

条件を満たすだけでは足りません。対応するデイリーチャレンジを受諾している必要があります。

フロア
フロア 1
報酬
+6 チケット
主な条件タイプ
特定の結果
実績
Lucky 7
ゲーム
クラップス
結果
ストリートクラップスのカムアウトで 7 または 11。パッケージの 2× ナチュラル。
  1. デイリーチャレンジ: Lucky Roll
  2. ↓ 正確な条件を満たす
  3. ↓ 対応する Steam 実績: Lucky 7

行動だけでは足りません。対応するチャレンジが受諾中である必要があります。

始める前に

開始前の確認

推奨ルート

  • 必要なゲームがそのフロアに出ている必要があります。出なければリロール。
  • 正確倍率が必要なら、Drink や Microphone が切れるまで待つ。

ポーカーの山札はラウンドをまたいで残るため、実戦の確率は残り札で変わります。これは新品山札の基準値であり、実戦の保証ではありません。

相性のいいアイテム

この条件を単独で妨げるアイテムはありません。

進行を止めうるアイテム

  • Drink — 利益バフが、ちょうど倍率の結果を許容範囲の外へ押し出すことがあります。
  • Microphone — 利益バフが、ちょうど倍率の結果を許容範囲の外へ押し出すことがあります。

なぜ完了しないのか

可能性が高い原因

  1. 1. デイリーチャレンジを受諾していない
  2. 2. フロアが違う
  3. 3. クラップス が必要
  4. 4. ストリートクラップスのカムアウトで 7 または 11。パッケージの 2× ナチュラル。
  5. 5. 確定配当がちょうど 2× ではない
  6. 6. Drink が最終配当を変えた
  7. 7. Microphone が最終配当を変えた
  8. 8. Gambler’s Confidence が最終配当を変えた

今のパッケージ設定で進めるなら、Gambler’s Confidence を強化する前に終わらせてください。

このチャレンジは続ける? リロールする?

判断は4点です。対応する実績、必要なゲームの有無、条件の難しさ、チケット収支。下の純益はフロア標準ではなく、このチャレンジ自身の報酬で計算します。

KEEP — 実績の機会

チケット効率が悪くても、対応する実績がまだ必要です。

報酬 6 · リロール 2 · 純益 +4 チケット

セーブとRNG

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