GWYF 공략
v1.0.30 확인됨

홈챌린지Lucky Roll

Lucky Roll

조건만 충족해서는 부족합니다. 해당하는 데일리 챌린지를 수락한 상태여야 합니다.

층
층 1
보상
+6 티켓
주요 조건 유형
특정 결과
업적
Lucky 7
게임
크랩스
결과
스트리트 크랩스 컴아웃에서 7 또는 11. 패키지 2× 내추럴.
  1. 데일리 챌린지: Lucky Roll
  2. ↓ 정확한 조건을 완료
  3. ↓ 대응하는 Steam 업적: Lucky 7

행동만으로는 부족합니다. 해당하는 챌린지가 수락된 상태여야 합니다.

시작하기 전에

시작 전 확인

권장 경로

  • 필요한 게임이 그 층에 나와 있어야 합니다. 안 나오면 리롤하세요.
  • 정확한 배율이 필요하면 Drink나 Microphone이 끝날 때까지 기다리세요.

포커 덱은 라운드를 넘어 유지되므로 실전 확률은 남은 카드에 따라 달라집니다. 새 덱 기준값이며 실전 보장이 아닙니다.

유용한 아이템

이 조건을 단독으로 막는 아이템은 없습니다.

진행을 막을 수 있는 아이템

  • Drink — 이익 버프가 정확한 배당 결과를 허용 범위 밖으로 밀어낼 수 있습니다.
  • Microphone — 이익 버프가 정확한 배당 결과를 허용 범위 밖으로 밀어낼 수 있습니다.

왜 완료되지 않나요?

가능성이 높은 원인

  1. 1. 데일리 챌린지를 수락하지 않음
  2. 2. 층이 다름
  3. 3. 크랩스 필요
  4. 4. 스트리트 크랩스 컴아웃에서 7 또는 11. 패키지 2× 내추럴.
  5. 5. 정산 배당이 정확히 2×가 아님
  6. 6. Drink가 최종 페이아웃을 바꿈
  7. 7. Microphone이 최종 페이아웃을 바꿈
  8. 8. Gambler's Confidence가 최종 페이아웃을 바꿈

현재 패키지 설정으로 진행한다면 Gambler's Confidence를 강화하기 전에 끝내세요.

이 챌린지를 유지할까요, 리롤할까요?

판단은 네 가지입니다. 연결된 업적, 필요한 게임의 유무, 조건의 난이도, 티켓 수지. 아래 순이익은 층 기본값이 아니라 이 챌린지의 실제 보상으로 계산합니다.

KEEP — 업적 기회

티켓 효율이 나빠도 연결된 업적이 아직 필요합니다.

보상 6 · 리롤 2 · 순이익 +4 티켓

세이브와 RNG

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